*《サイコ・コマンダー》 [#l1d4d5f0]
 チューナー(効果モンスター)
 星3/地属性/サイキック族/攻1400/守 800
 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターが戦闘を行う場合、
 そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って
 発動する事ができる(最大500まで)。
 このターンのエンドフェイズ時まで戦闘を行う相手モンスター1体の
 攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場する[[地属性]][[サイキック族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[ライフ>ライフポイント]]を支払う事で相手[[モンスター]]の[[攻撃力]]をダウンさせる[[効果]]を持つ。~

 実質、[[攻撃力]]1900の[[デメリット]][[アタッカー]]として扱う事ができるだろう。~
//↑デメリットアタッカーなんですか?これ。このカード以外のサイキック族にも恩恵を与えられるわけですけど。
 [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]クラスを一方的に殴り倒す事ができるのは評価できる。~
 [[サイキック族]]の[[モンスター]]全てに[[攻撃力]]の恩恵を与える事ができる様なものなので、[[種族]]を[[サイキック族]]に統一している[[デッキ]]ならば[[戦闘]]では心強い。~
 [[サイキック族]][[モンスター]]全てに[[攻撃力]]の恩恵を与える事ができる様なものなので、[[種族]]を[[サイキック族]]に統一している[[デッキ]]ならば[[戦闘]]では心強い。~
 また、単体でもさながら[[攻撃力]]1900の[[デメリット]][[アタッカー]]のように扱う事ができる。~
 単独で[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]クラスを一方的に殴り倒す事ができるのは評価に値するだろう。~

 減少値自体はそれほどでもないが、[[ライフポイント]]さえ足りれば何度でも500ポイントのパワーダウンを計れるというのは強力。発動が[[ダメージステップ]]であるため、[[ライフポイント]]の払い損になる心配も比較的少ない。
 減少値自体はそれほどでもないが、[[ライフポイント]]さえ足りれば何度でも500ポイントのパワーダウンを計れるというのは強力。~
 [[発動]]が[[ダメージステップ]]であるため、[[ライフポイント]]の払い損になる心配も比較的少ない。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#nc927225]
-[[《冥王の咆哮》]]

**収録パック等 [#o8569423]
-[[《コマンダー》]]

**収録パック等 [#o8569-423]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP020

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~