*《サイコ・ソウル/Psychic Soul》 [#ie2e7744]
 通常罠
 自分フィールド上に存在する
 サイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
 自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[リリース]]した[[サイキック族]][[モンスター]]の[[レベル]]×300の[[ライフ]]を[[回復]]する[[効果]]を持つ。~

 似た[[効果]]を持つ[[《神秘の中華なべ》]]と比較した場合、[[リリース]]する[[モンスター]]に制限がある点、[[ステータス]]ではなく[[レベル]]を参照する点で異なる。~
 しかし、[[サイキック族]]には高[[レベル]]で低[[ステータス]]の[[モンスター]]が少ないため、他の[[カード]]による[[ステータス]]の操作がなければ、こちらの方が[[回復]]量は少なくなる。~
 よって、基本的には[[《神秘の中華なべ》]]の[[下位互換]]であると言える。~
 [[レベル]]は[[墓地]]での数値を参照するため、[[《ギブ&テイク》]]で[[回復]]量を増やすことはできない。

 そもそも[[【サイキック族】]]には採用すべき[[カード]]が多く、[[《神秘の中華なべ》]]ですら採用することが難しい。~
 [[サイキック族]]という点にこだわるとしても、[[回復]]量が大きくなりやすい[[《サイコ・ヒーリング》]]を優先して使うべきだろう。

-他の[[カード]]との[[コンボ]]を考慮しない場合に[[《神秘の中華なべ》]]より[[回復]]量が大きくなる[[モンスター]]は、[[《カバリスト》]]・[[《メンタルマスター》]]・[[《サイ・ガール》]]・[[《タイム・エスケーパー》]]・[[《メンタルシーカー》]]・[[《アルティメットサイキッカー》]]の6体。~
しかし、これらの[[モンスター]]を[[リリース]]した場合も、100〜200しか[[回復]]量に差はない。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#oa6453c2]
-[[《神秘の中華なべ》]]

//-[[《サイコ・ソード》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《メンタルプロテクター》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#debf994a]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP077

**FAQ [#qe62178c]
//Q:[[フィールド]]上と[[墓地]]([[除外]])、どちらの[[レベル]]を参照しますか?~
Q:[[《スター・ブラスト》]]を使用し[[レベル]]を4にした[[《マックス・テレポーター》]]を[[リリース]]した場合、[[ライフ回復]]量はいくらになりますか?~
A:[[墓地]]での[[レベル]]を参照するため、1800ポイント[[回復]]します。(10/07/29)

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//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。