《サイコ・デビル/Psychic Nightmare》

シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
相手の手札をランダムに1枚選択し、
そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
当たった場合、このカードの攻撃力は
次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

 EXTRA PACK Volume 4で登場した風属性サイキック族シンクロモンスター
 相手手札の種類を当てることで、攻撃力をアップさせる効果を持つ。

 宣言が上手くいけば攻撃力は3400となり、強力な打点となる。
 効果は次の相手ターン終了時まで持続するので、返しで戦闘破壊される可能性も低い。
 また、ノーコストピーピングになるため、情報アドバンテージを稼ぐことができる。

 しかし、確実性がないことは大きな欠点である。
 大幅な打点強化は魅力的だが、基本的に効果はおまけ程度と考え、サイキック族シンクロモンスターである点を活かすべきだろう。

 《マックス・テレポーター》から《寡黙なるサイコプリースト》《サイコ・コマンダー》を呼び出せば、そのままシンクロ召喚を行う事が可能である。
 これらの組み合わせに限らず、サイキック族同士で合計レベルが6になるパターンは多い。
 《アルティメットサイキッカー》融合素材《ハイパーサイコガンナー》召喚の為のレベル調整に使用でき、【サイキック族】ではこのカードを役立てることができる。
 シンクロ素材の指定もあるため、基本的に【サイキック族】専用のカードだろう。
 一応、《マジカル・アンドロイド》を採用することでそれ以外のデッキでも召喚が狙えるが、そこまでする必要性があるかは疑問が残る。
 《サイコジャンパー》効果レベルモンスターコントロールを得ても、ミラーマッチでもない限りこのカードシンクロ召喚が不可能なことには注意したい。

関連カード

収録パック等