《サイコ・デビル/Psychic Nightmare》

シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
相手の手札をランダムに1枚選択し、
そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
当たった場合、このカードの攻撃力は
次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

 EXTRA PACK Volume 4で登場した風属性サイキック族シンクロモンスター
 相手手札カードの種類を当てることで、攻撃力をアップさせる起動効果を持つ。

 宣言が上手くいけば3400の高打点を獲得でき、更に効果は次の相手ターン終了時まで持続するので、戦闘破壊される可能性も低い。
 ノーコストピーピングにもなるため、情報アドバンテージも稼げる。

 しかし、効果に確実性がないことはやはり大きな欠点となる。
 《緊急テレポート》で更なるシンクロ召喚へ繋ぐなどのリカバリー手段は用意しておき、それができないなら《獣神ヴァルカン》で確実に除去を狙っていくなどした方が無難である。

 シンクロ素材の指定もあるため、基本的に【サイキック族】専用のカードだろう。
 サイキック族の非チューナーレベル3と4、チューナーは2と3に集中しているため、サイキック族同士ではレベルシンクロ召喚を行う機会は多い。
 【サイキック族】においてサイキック族シンクロモンスターを出すメリットは数多く、利用価値は高い。
 ただし、後にシンクロ素材の指定がない《超念導体ビヒーマス》が登場したため、この役割ではオンリーワンというわけではなくなっている。

 一応、《マジカル・アンドロイド》を採用することで【サイキック族】以外のデッキでも召喚が狙えるが、そこまでする必要もないだろう。

関連カード

収録パック等