《サイコ・ヒーリング》

通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体につき、
自分は1000ライフポイント回復する。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常罠
 自分フィールド上のサイキック族モンスターの数だけライフ回復する効果を持つ。

 《エレメンタル・チャージ》サイキック族版。
 ライフ消費のかなり荒いサイキック族ならばメインデッキから積むことも可能ではあるが、やはり防御にも使用できる《ドレインシールド》《神秘の中華なべ》よりも地味な効果である感は否めない。
 ただしこちらはフリーチェーン可能な通常罠であり、アドバンテージを減らしがたいのも特徴。
 場合によってはライフ・アドバンテージを一気に逆転させるのも不可能ではない。

 《非常食》との併用で、莫大なライフを得ることができる。
 自分フィールド上にサイキック族が5体存在し、《サイコ・ヒーリング》×3から《非常食》チェーンを積めば、20000近いライフを得ることも可能。
 だが、実際回復できるのは2000〜3000が関の山だろう。
 そして回復量が膨大なぶん、《シモッチによる副作用》を発動されると悲惨な事になる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:効果解決時モンスターを数えますか?それとも発動時の数を数えますか?
A:調整中(08/04/19)