*《サイバー・オーガ/Cyber Ogre》 [#oc5b3d4e]
 効果モンスター
 星5/地属性/機械族/攻1900/守1200
 このカードを手札から墓地に捨てる。
 自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、
 さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[同名カード]]を[[戦闘]]から守り、[[攻撃力]]を上昇させる[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~
 [[攻撃力]]上昇能力を持つものの[[ダメージステップ]]での[[発動]]は不可能。(詳細はFAQ参照)~
 また、この[[カード]]2体を[[融合]]する事で、[[《サイバー・オーガ・2》]]を[[特殊召喚]]することができる。~

 [[《ダブル・アップ・チャンス》]]とは極めて相性が良く、自身の[[攻撃]]時に[[効果]]を[[発動]]する事でタイムラグなく次の[[攻撃]]が出来る上に、その[[攻撃力]]は7800にまで達する。~

 [[攻撃力]]はわずかに落ちるが[[《E・HERO プリズマー》]]を利用すれば[[コンボ]]は狙いやすい。~
 [[コンボ]]成功時の[[攻撃力]]こそ7400とわずかに落ちるが、[[《E・HERO プリズマー》]]を利用すれば[[コンボ]]は安定する。~
 [[《ヒーローアライブ》]]から[[《E・HERO エアーマン》]]を経由すれば[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ召喚]]も可能になるので[[《ダブル・アップ・チャンス》]]が[[腐る]]のを防ぐ事も可能である。~
 [[ディスアドバンテージ]]は大きいが、[[E・HERO]]とは[[《融合》]]や[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]等も共有可能である。~

 [[上級モンスター]]にも関わらず[[ステータス]]は低いが、[[効果]]の[[発動]]にせよ[[融合召喚]]にせよ[[手札]]にあれば良いので[[フィールド]]に出す利点は小さい。~
 [[《コアキメイル・パワーハンド》]]等から[[《機甲部隊の最前線》]]からの[[リクルート]]も難しく、[[《融合呪印生物−地》]]の[[起動効果]]を用いる場合もやはり[[《E・HERO プリズマー》]]を用いたほうが良い。~
 実質的な扱いは[[魔法・罠カード]]に近いものがあるが、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]ともども[[コンボ]]専用である点は留意しなければならない。~
 さらには[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段も限られているため、専用[[デッキ]]を組むにしても前述の[[《No.39 希望皇ホープ》]]等、別の勝ち筋も意識する必要がある。~

 専用[[サポートカード]]として[[《バイロード・サクリファイス》]]が存在するが、この[[カード]]は[[手札]]にあったほうが都合が良いので、あえて採用する必要性は薄い。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「ヘルカイザー亮vsマスター鮫島」戦で鮫島が使用。~
[[《バイロード・サクリファイス》]]によって[[特殊召喚]]され、[[破壊]][[無効]]の[[効果]]で亮の[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を防ぎ[[攻撃力]]を上昇させた。~
その後は[[《死者転生》]]の[[効果]]で再度《サイバー・オーガ》を[[手札]]に[[戻す]]が、[[効果]]を[[発動]]する前にヘルカイザーの[[《サイバー・レーザー・ドラゴン》]]の[[効果]]によって[[破壊]]されてしまった。~
また[[手札]]に戻されたもう1体の《サイバー・オーガ》も[[《無情の抹殺》]]によって[[墓地]]へ送られる事となった。~
その後、亮が罠カード《ロスト・プライド》で[[《強制転移》]]を墓地へ送り、鮫島の墓地にある[[速攻魔法]]《スクラップ・フュージョン》を手札に加え、《スクラップ・フュージョン》で鮫島の《サイバー・オーガ》2体を墓地から除外し、[[《サイバー・オーガ・2》]]を亮の場に融合召喚した。~
その後は[[《死者転生》]]の[[効果]]で再度《サイバー・オーガ》を[[手札]]に[[戻す]]が、[[効果]]を[[発動]]する前に亮の[[《サイバー・レーザー・ドラゴン》]]の[[効果]]によって[[破壊]]されてしまった。~
また、[[手札]]に戻されたもう1体の《サイバー・オーガ》も[[《無情の抹殺》]]によって[[墓地]]へ送られる事となった。~
その後、亮が[[通常罠]]《ロスト・プライド》で奪った鮫島の[[速攻魔法]]《スクラップ・フュージョン》により、鮫島の[[墓地]]から[[《サイバー・オーガ・2》]]の[[融合素材]]とされてしまっている。~
「鮫島vs猪爪」戦でも登場。~
[[デュエル]]の経緯は不明だが、[[破壊]]されているのが確認できる。~

--アニメでは「[[手札]]の《サイバー・オーガ》を[[墓地]]へ送る事で互いの[[プレイヤー]]及び[[モンスター]]の[[戦闘]][[ダメージ]]を0にし、次の[[バトルフェイズ]]終了時まで[[戦闘]]を行った[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[攻撃力]]をアップする」という[[効果]]だった。~
この時は[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]分アップした。~


-神話・伝承において―~
「オーガ(ogre)」に関しては[[《黒い影の鬼王》]]参照。

**関連カード [#i70ecd5e]
-[[《サイバー・オーガ・2》]]

-[[《バイロード・サクリファイス》]]

-[[《光子化》]]

//-[[《血涙のオーガ》]]

**収録パック等 [#k0222d0f]
-[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP004 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#j384c1aa]
Q:[[《魔法の筒》]]に[[チェーン]]して[[効果]]を[[発動]]した場合、どうなりますか?~
A:[[攻撃]]を中止するため、[[《魔法の筒》]]が[[不発]]になります。(10/09/02)

Q:[[メインフェイズ]]に使用できますか?~
A:いいえ、できません。[[バトルフェイズ]]の[[バトルステップ]]でのみ使用できます。~
  また、「[[戦闘]]を[[無効]]にする」という都合上、[[ダメージステップ]]に使用することはできません。(07/05/03)~

Q:[[自分]]の《サイバー・オーガ》が[[攻撃]]するときに[[効果]]を使用した場合、どうなりますか?~
A:[[攻撃]]が[[無効]]になります。なお、その[[ターン]]再度《サイバー・オーガ》で[[攻撃]]することはできません。(07/01/13)

Q:[[《サイバー・オーガ》]]の[[効果]]で[[攻撃]]を止めた場合、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]を[[発動]]できますか?~
A:できます。(11/04/20)