*《サイバー・シャドー・ガードナー》 [#zc716e4c]
 永続罠
 このカードは相手ターンのメインフェイズにしか発動できない。
 このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、
 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
 このカードが攻撃宣言を受けた時、
 このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。
 このカードは相手ターンのエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。
 (このカードは罠カードとしても扱う)
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 発動タイミングが非常に限られている[[罠モンスター]]。~
 [[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]すれば相殺を狙うこともできるが、[[壁]]としてはもの足りない。~
 また、自分のターンには[[モンスター]]として存在できないため、[[生け贄召喚]]の[[生け贄に捧げる]]ことができないのはマイナスポイント。~

 [[《騎士道精神》]]との[[コンボ]]で長持ちする[[壁]]になるが、最も恐ろしい組み合わせは[[《リミッター解除》]]であろう。~
 [[メインフェイズ]]終了時にこのカードを[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]し、相打ち覚悟で攻撃してきたら、[[ダメージステップ]]で[[《リミッター解除》]]を発動。~
 [[モンスター]]を返り討ちにするだけでなく、[[エンドフェイズ]]にこのカードは[[セット]]し直されるので[[破壊]]されない。~
 同じような用法として[[《ガイアパワー》]]との併用が挙げられる。これにより、[[地属性]][[モンスター]]以外は攻撃がとおらない脅威の[[壁]]になりうる。
//(調整中の可能性アリ)

 なお、毎ターン気軽に[[チェーン]]数を稼ぐのに適したカードでもある。~
 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[チェーンカード]]を使うなら、なるべく採用するべきだろう。

 [[《和睦の使者》]][[《収縮》]][[《突進》]]などの戦闘補助と併用する手もある。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「ヘルカイザー亮 VS マスター鮫島」戦で鮫島師範が使用。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[融合召喚]]された[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]をコピーしたが、[[《融合解除》]]で[[特殊召喚]]された[[《サイバー・ドラゴン》]]に[[破壊]]された。

**関連カード [#c1fdd0af]
-[[《アポピスの化神》]]
-[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]
//-[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]
-[[《死霊ゾーマ》]]
-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#f1a9cf08]
-[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP058 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#o6c37be4]
Q:このカードの[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:いいえ、対象を取らない[[効果]]です。~

Q:このカードは相手の攻撃もしくはカードの[[効果]]で[[破壊]]され[[墓地]]へ送られても[[エンドフェイズ]]には[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されるのですか?~
A:いいえ、[[セット]]されません。~

Q:[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]の効果が適用された場合、このカードはフィールド上に[[表側表示]]になったままフィールド上[[魔法&罠カードゾーン]]に残りますが、この状態で[[エンドフェイズ]]を迎えた場合[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されるのですか?~
A:いいえ、[[セット]]されません。~