*《サイバー・シャドー・ガードナー/Cyber Shadow Gardna》 [#top] 永続罠 相手のメインフェイズ時に発動できる。 このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。 このカードは相手のエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。 このカードは罠カードとしても扱う。 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[永続罠]]。~ [[発動]]タイミングが限定されている[[罠モンスター]]。~ [[相手]][[攻撃モンスター]]の[[ステータス]]をコピーする[[効果]]、[[エンドフェイズ]]に[[セット]]される[[効果]]を持つ。~ [[自分]]の[[ターン]]には[[モンスター]]として存在できないため、[[ブロッカー]]の役割にしかならない。~ 基本的には[[攻撃表示]]で出したい所だが、どんなに弱小な[[モンスター]]でも[[相打ち]]にされてしまうため、[[壁]]としては疑問が残る。~ [[《緊急同調》]]や[[《連撃の帝王》]]と併用する事もできるが、そんな手間をかけるくらいなら他の[[罠モンスター]]を使った方が良い。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[《和睦の使者》]]や他の[[罠モンスター]]と同様に[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]して返り討ちにすることは可能。~ ただし、[[《宮廷のしきたり》]]が存在する状況で[[相手]]が[[攻撃]]してくる事は考えにくいので、一度きりの戦法となる。~ むしろこの[[カード]]は[[相手]]の[[エンドフェイズ]]毎に[[セット]]されるため、繰り返し[[特殊召喚]]できる点に[[メリット]]を見出すべきだろう。~ 特に[[《苦紋様の土像》]]が存在している状態であれば毎[[ターン]][[除去]][[効果]]を[[発動]]できる。~ [[《リミッター解除》]]との相性も良く、[[戦闘破壊]]して[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えるだけでなく、[[エンドフェイズ]]時の[[自壊]]も防ぐ事ができる。~ [[《連鎖爆撃》]]や[[《積み上げる幸福》]]等の[[チェーン]]数を稼ぐためにも使うことも可能である。~ -[[攻撃宣言]]を受け[[ステータス]]が変化するのだが、[[効果]]を処理する時点([[バトルステップ]])での[[相手]][[攻撃モンスター]]の数値になる。~ [[攻撃宣言]]をされる前の[[攻撃力]]・[[守備力]]は0として扱う。~ //-[[《ガイアパワー》]]・[[《ミリス・レディエント》]]等数値上昇系[[カード]]と併用した場合について(07/04/29)~ //[[攻撃力]]・[[守備力]]は、「[[相手]]の数値になった後で」[[フィールド魔法]]などの影響を受ける、とのこと。~ //つまり、[[《邪神アバター》]]のような[[壁]]ともなりうる。 //裁定変更の様子(12/09/26) -「シャドー(影)」という名前や真っ黒な姿の[[イラスト]]は[[闇属性]]を連想させるが、[[地属性]]となっている。~ -[[英語名]]は「サイバー・シャドー・ガードナ」。~ 英語に「ガードナー」で「守護者」を意味する単語は存在しないからである。~ →[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]参照~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「ヘルカイザー亮vsマスター鮫島」戦で鮫島が使用。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[融合召喚]]された[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]をコピーして、亮の動きを牽制しようとした。~ しかし、亮は続く[[《融合解除》]]で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を[[《サイバー・ドラゴン》]]3体に変え、この[[カード]]はうち1体と[[相打ち]]させられてしまった。~ 亮は、「その身は写せても、数までは写せない」とこの[[カード]]の欠点を形容している。~ -コナミのゲーム作品において―~ TAG FORCE 2ではCPUはこの[[カード]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を0と判断してなんのためらいもなく[[攻撃]]してくる。~ --[[DUEL TERMINAL]]では、第7弾からEXステージの丸藤亮が使用。~ [[キーカード]]が揃うまでの時間稼ぎとして[[発動]]される事が多く、非常に面倒である。~ また、アクションデュエルXで[[罠カード]]をスキャンするとランダムで登場する。~ [[攻撃]]時は体がぬめり、両腕でなぎ払う。~ **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] -[[サイバー]] -[[《聖なる鎧 −ミラーメール−》]] -[[《ネコ耳族》]] -[[《邪神アバター》]] -[[発動後に再セットされる罠カード>《くず鉄のかかし》#card]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP058 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP073 **FAQ [#faq] Q:自身の[[効果]]で[[モンスターカード]]になっている《サイバー・シャドー・ガードナー》は[[効果モンスター]]として扱いますか?~ A:[[効果モンスター]]として扱います。(12/09/10)~ Q:[[ステータス]]が変化する[[効果]]、および[[エンドフェイズ]]に[[セット]]される[[効果]]は[[効果モンスター]]としての[[効果]]ですか?~ また、その分類は何ですか?~ A:[[モンスター効果]]として扱います。~ また、[[効果]]の種別は[[誘発効果]]です。(13/04/25)~ Q:変化した[[ステータス]]は[[元々の攻撃力(守備力)]]として扱いますか?~ A:はい、[[元々の攻撃力(守備力)]]として扱います。(10/08/31) Q:この[[カードの効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:いいえ、[[対象]]を取らない[[効果]]です。~ Q:この[[カード]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[エンドフェイズ]]には[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されるのですか?~ A:いいえ、[[セット]]されません。~ Q:[[《王宮のお触れ》]]の[[効果]][[適用]]中、[[表側表示]]のこの[[カード]]は[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されますか?~ A:いいえ、[[セット]]されません。~ Q:[[《聖なる輝き》]]の[[効果]][[適用]]中、この[[カード]]は[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されますか?~ A:[[フィールド]]に残り続けます。(09/08/30) Q:[[相手]]の[[《ダーク・シムルグ》]]や[[《サーチライトメン》]]の[[効果]][[適用]]中、この[[カード]]は[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]されますか?~ A:[[フィールド]]に残り続けます。(09/08/30) Q:[[《収縮》]]や[[《巨大化》]]の[[効果]]を受ける時、どう処理しますか?~ A:自身の[[効果]]で変化した[[攻撃力]]の半分または倍になります。(10/08/31) Q:[[セット]]される時、[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、作ります。(09/02/09) Q:変化した[[ステータス]]は、[[ダメージステップ]]終了後0に戻りますか?~ A:変化した[[ステータス]]のままとなります。(09/06/12) Q:この[[カード]]に1体目が[[攻撃]]してきた後、2体目が[[攻撃]]してきました。~ 2体目の[[攻撃宣言]]時、この[[カード]]の[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:2体目の[[ステータス]]と同じ数値になります。(09/08/30) Q:[[ステータス]]が変動する[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、作ります。(10/06/18) Q:[[攻撃力]]0・[[守備力]]0の[[モンスター]]に[[攻撃宣言]]された場合でも[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:その場合でも作ります。(10/09/06) Q:[[《大寒波》]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[ステータス]]は変化しますか?~ また、[[エンドフェイズ]]時に[[セット]]されますか?~ A:[[《大寒波》]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合でも、[[ステータス]]は変化します。~ [[エンドフェイズ]]時に自身を[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]する[[効果]]は[[発動]]できません。(10/09/06) Q:[[攻撃表示]]の時に[[《邪神アバター》]]、[[《邪神イレイザー》]]、[[《邪神ドレッド・ルート》]]のいずれかと[[戦闘]]を行う場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~ A:[[《邪神アバター》]]、[[《邪神イレイザー》]]と[[戦闘]]を行う場合、[[攻撃宣言]]を受けた時の数値と同じ数値になります。~ [[《邪神ドレッド・ルート》]]の場合、[[攻撃宣言]]を受けた時と同じ数値になった後、[[《邪神ドレッド・ルート》]]の[[効果]]によって半分の数値となります。(10/09/09) Q:[[《ガイアパワー》]][[適用]]中に[[《青眼の白龍》]]([[攻撃力]]3000)に[[攻撃]]されました。~ [[攻撃力]]はいくつになりますか?~ また、[[攻撃力]]が決まった後で[[《ガイアパワー》]]が[[破壊]]された場合はいくつになりますか?~ A:3000になります。~ 数値決定後に[[《ガイアパワー》]]が[[破壊]]された場合も3000のままです。(12/09/26) Q:[[《青眼の白龍》]]([[攻撃力]]3000)に[[攻撃]]されました。~ [[攻撃力]]が決まった後で[[《禁じられた聖杯》]]を[[発動]]された場合は幾つになりますか?~ A:[[攻撃力]]は400になります。(12/09/26) Q:「この[[カード]]は[[罠カード]]としても扱う。」とありますが、この[[カード]]に[[《禁じられた聖槍》]]を[[発動]]した場合、[[ステータス]]変動[[効果]]は失われますか?~ A:いいえ、失われません。(12/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《サイバー・シャドー・ガードナー》,罠,永続罠,罠モンスター(効果),星4/地属性/機械族/攻?/守?,サイバー);