効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
CYBERDARK IMPACTで登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
サイバー・ダークの共通効果の他、相手フィールドにモンスターが存在していても直接攻撃できる永続効果、その際攻撃力が半分になる永続効果を持つ。
サイバー・ダーク共通効果の利点、活用法についてはサイバー・ダークと《サイバー・ダーク・ホーン》を参照。
このカードの場合は直接攻撃を行え、最大攻撃力になる《ハウンド・ドラゴン》を装備すれば、毎ターン1250のダメージを与えられる。
相手ターンでは、そのまま攻撃力2500の壁にもなる。
ダメージを優先する場合、《ドラグニティ−ブランディストック》を装備し700×2=1400を与える選択肢もある。
効果が発動すれば《サイバー・ダーク・ホーン》と同程度の戦闘ダメージを見込めるが、こちらは相手モンスターを残してしまう。
残したモンスターをシンクロ召喚やエクシーズ召喚に利用される可能性は高い他、シンクロモンスターやエクシーズモンスターの残して効果を再利用される可能性も高い。
そのため、このカードの優先度は他のサイバー・ダークよりも低く、《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》を融合召喚しない場合は採用しない事すら考えられる。
ただ《ブラック・ガーデン》の影響下では、ローズ・トークンをフィールドに残せるため、相手フィールドを埋め尽くしたり、《群雄割拠》などと併せる事で一方的に攻撃を行える。
自爆特攻で解除されてしまうが、相手の展開は確実に遅れるので、戦闘ダメージを稼ぎやすい。
ドラゴン族サイバー・ダークを装備カードとした場合の効果は戦闘を行うことがトリガーとなる。
直接攻撃可能なこのカードは、相手フィールドに高攻撃力のモンスターがいても戦闘しやすいため優先する意義が大きくなった。
守備表示との遭遇機会が減ったことも大きい。
―融合関連
Q:装備カードが装備されてない状態でも、相手に直接攻撃できますか?
A:はい、できます。
Q:相手モンスターが存在しない時の、通常の直接攻撃の場合でも攻撃力は半分になりますか?
A:いいえ、自身の効果を使わない直接攻撃の場合は、攻撃力は半分にはなりません。
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