効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 (1):このカードが召喚に成功した場合、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (4):このカードが戦闘で破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
CYBERDARK IMPACTで登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
サイバー・ダークの共通効果、貫通ダメージを与える永続効果を持つ。
(1)・(2)・(4)の効果は連動しており、機械族サイバー・ダークの共通効果である。
(1)の効果で墓地のドラゴン族モンスターを装備し、(2)の効果でその攻撃力分自己強化される。
装備先の筆頭候補は同じサイバー・ダークに属する《サイバー・ダーク・カノン》か《サイバー・ダーク・クロー》で、攻撃力は下級モンスターとしては破格の2400となる。
これらは装備カードとなった場合に適用できる効果を有するので、単なるアタッカーに留まらない運用が可能となる。
この効果による最大攻撃力は《ハウンド・ドラゴン》または《比翼レンリン》を装備した場合の2500で、特に後者を装備していれば2回攻撃も可能。
下級モンスターでありながら、《魔のデッキ破壊ウイルス》や《闇のデッキ破壊ウイルス》の媒体にもなる。
魔法&罠ゾーンから特殊召喚できるチューナーである《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》や《ドラグニティ−ファランクス》を装備すれば、このカードとレベル5・6のシンクロ召喚が可能。
また、《サイバーダーク・インフェルノ》が存在すれば装備カードがある限り効果破壊と対象をとる効果への耐性を得られる。
なお(4)の効果で戦闘破壊に耐性があるが、この効果を使うと装備カードを失い攻撃力が800に戻ってしまう。
(1)の効果以外では装備カードを得られないため、生き残った場合はエクシーズ素材等にして棒立ちは防ぎたい。
《サイバーダーク・インフェルノ》の(2)の効果を使えば再び召喚し、装備カードを再度装備することが可能。
なお(4)の効果や《サイクロン》等で装備カードを失うと低攻撃力を晒す事になるため、大ダメージを受ける可能性には留意したい。
(3)の貫通能力は、このカードの固有効果である。
(2)の自己強化効果で攻撃力が高くなっているので、トークン等に攻撃を仕掛ければ大ダメージが狙える。
―融合関連
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