エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/機械族/攻2100/守1600 機械族・光属性レベル6モンスター×3 「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」は1ターンに1度、 自分フィールドの「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
クロスオーバー・ソウルズで登場した光属性・機械族のエクシーズモンスター。
《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねるという召喚条件、自身のエクシーズ素材の数に比例して攻撃力を上げる永続効果、表側攻撃表示モンスター1体を自身のエクシーズ素材にする起動効果、自身のエクシーズ素材をコストに効果の発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
エクシーズ素材の縛りが非常に厳しく、その条件を満たすモンスターは下記の通り数が少ない上に汎用性が低い。
よって、基本的には通常のエクシーズ召喚ではなく《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねる形でエクシーズ召喚する事になるだろう。
《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を出しやすいデッキとしては、【サイバー・ドラゴン】をはじめとして、《銀河戦士》を擁する【ギャラクシー】、《先史遺産ゴールデン・シャトル》を擁する【先史遺産】などが挙げられる。
変わったところでは、【セイクリッド】における《セイクリッド・ビーハイブ》や【先史遺産】での《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》に対し《RUM−アストラル・フォース》を使用する方法もある。
(1)の自己強化により、エクシーズ召喚直後の《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねた場合は攻撃力2700。
そこから(2)の効果でエクシーズ素材を増やせばさらに上昇する。
上昇幅はそれほど大きくないものの、(3)の効果によりカードの効果で除去されにくいため、数値以上の堅牢さを発揮する。
(2)の効果は《No.101 S・H・Ark Knight》によく似た攻撃表示モンスターをエクシーズ素材として吸収する効果。
相手モンスターを除去してアドバンテージを得るのみならず、エクシーズ素材が増える事で(1)の自己強化数値と(3)のコストも確保できる効果である。
蘇生後などエクシーズ素材がない場合も使用でき、且つ表側攻撃表示であれば、特殊召喚された等条件を問わないため、(3)効果のコストを容易に確保できる。
また、自分のモンスターに対しても使用できるので、フィールドに残っている《サイバー・ドラゴン・コア》等を吸収して《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材にされる事を防ぐ事や、フィールドを空けるために使う事も可能。
(3)の効果は、魔法・罠・モンスターの効果の全てに対応する万能なカウンター効果。
「モンスター効果の発動」「魔法・罠カードのカードの発動」だけでなく「魔法・罠カードの効果の発動」にも対応するので、既にフィールドにある永続系カードにも対応できる。
(2)の効果によりエクシーズ素材を補給できるため、1ターンに1度という点以外は隙はないといって良いだろう。
強力な制圧力と除去能力を誇るモンスターであり、このカードのためだけに《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を採用する価値は十分にあるだろう。
ただし、一見して隙がないように見えるこのモンスターにも、大きく分けて3つの難点がある。
第一に、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を経由する特殊召喚について。
《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》からエクシーズ召喚できるのは1ターンに1度だけなので、複数体を並べて制圧を狙う場合は、通常のエクシーズ召喚を行うかターンをまたぐ必要がある。
さらに、下地である《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》自体が何の耐性も持たない上に、狙いがあからさまである。
《強制脱出装置》等の除去はもちろん、《エネミーコントローラー》で一時的にコントロール奪取されただけでも、エクシーズ召喚を妨害される。
第二に、モンスターの召喚ルール効果や永続効果は(3)の効果によって対処できない。
シンクロモンスター・エクシーズモンスターは素材も含めて通常召喚・召喚ルール効果による展開が可能であり、高攻撃力のモンスターには戦闘破壊される。
また、機械族の宿命と言うべきか、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》は《サイバー・ドラゴン》共々(3)の効果をすり抜けて出せるので天敵となる。
《ナイト・ドラゴリッチ》に至っては、守備表示にされてしまうため(1)の自己強化が無意味となり、永続効果なので(3)で無効にもできず、いとも簡単に戦闘破壊されてしまう。
第三に、エクシーズ素材がない状態でも(2)の効果によって補給できるので、コントロール奪取されたり相手フィールドに蘇生された場合も苦戦を強いられる。
特に《死者蘇生》は採用率が極めて高いので、このカードを出しただけで過信せず、《奈落の落とし穴》等による対策を打っておきたい。
Q:《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》のエクシーズ召喚が《神の宣告》で無効になった場合、そのターンにもう1度《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》をエクシーズ召喚できますか?
A:《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の上に重ねる方法で、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》をエクシーズ召喚する事ができるのは1ターンに1度のみとなります。
機械族・光属性レベル6モンスター×3を自分フィールドに揃えてエクシーズ召喚を行うのであれば、そのターンに行う事は可能です。 (15/02/13)
Q:《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》のカード名を得ている《ファントム・オブ・カオス》の上に重ねて、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》をエクシーズ召喚できますか?
A:できます。(15/02/13)
Q:(2)の効果の処理時に、自身がフィールドを離れている場合、処理はどうなりますか?
A:適用されません。(15/02/13)
Q:手札や墓地にて発動したカードの効果にチェーンして、(3)の効果を発動できますか?
A:できます。(15/02/13)
Q:ダメージステップに(3)の効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/02/14)
Q:ペンデュラム効果を持たない《閃光の騎士》などがペンデュラムゾーンへ発動された場合に、(3)の効果を発動できますか?
A:《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》の効果は、魔法カードを表側で発動した場合においても、チェーンして発動し、その発動を無効にする事ができます。
したがって、《閃光の騎士》を魔法カード扱いとしてペンデュラムゾーンにて発動した場合においても、その発動を無効にして破壊する事ができます。(15/06/27)
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