*《サイバー・ブレイダー/Cyber Blader》 [#o2df68ec] 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2100/守 800 「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、 このカードは戦闘によっては破壊されない。 相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、 このカードの攻撃力は倍になる。 相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、非常に変則的な[[効果]]を持つ[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[効果]]は全て[[永続効果]]である。 [[相手]][[モンスター]]が1体ならば[[《マシュマロン》]]、2体なら[[《巨大化》]]のような[[効果]]を発揮する。~ 3体の[[モンスター]]を[[相手]]にする時は、[[相手]]の[[カードの効果]]を全て封殺する事ができる。~ 一見、非常に強力に見えるかもしれないが、[[相手]]が[[モンスター]]を[[召喚]]するだけで[[効果]]が変わってしまい、不安定である。~ [[相手]][[モンスター]]の数が1〜3体以外の時は[[効果]]がなく、0体の時はさほど関係無いものの、4体5体の時は痛い。~ [[《沼地の魔神王》]]等[[融合素材代用モンスター]]を[[融合素材]]として使えない点が問題。~ だが、[[融合素材]]はどちらも[[《巨大ネズミ》]][[《荒野の女戦士》]]によって[[デッキ]]から[[召喚]]でき、[[《増援》]][[《戦士の生還》]]で[[手札]]に[[加える]]ことができる。~ これらの[[サポートカード]]に対応する[[モンスター]]には強力なカードが多いため、[[正規融合]]を狙う場合も[[デッキ]]の戦力は無理なく整えられるだろう。~ [[《異次元の女戦士》]][[《ならず者傭兵部隊》]][[《異次元の戦士》]][[《サイバー・ジムナティクス》]]等、[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が戦力となる。~ [[《巨大ネズミ》]]からの[[リクルート]]を駆使すれば、[[《融合呪印生物−地》]]の[[起動効果]]によって《サイバー・ブレイダー》を[[特殊召喚]]する事もできる。~ [[地属性]]・[[戦士族]]の中でも[[《E・HERO フォレストマン》]]は[[《融合》]]を供給し、[[融合召喚]]の致命的な弱点である[[手札]]消費を抑えることができる。~ [[《突然変異》]]を[[デッキ]]に入れられた時期は、[[特殊召喚]]候補として[[融合デッキ]]に用意してもよかった。~ [[《おジャマトリオ》]]&[[《地盤沈下》]]との[[コンボ]]が成立すると恐るべき強度の[[ロック]]をたった3枚で成し遂げる驚異の[[カード]]となったのだ。~ (詳細は[[【トランス】]]の項を参照) -「サイバー」繋がりであるためか、[[《サイバー・ドラゴン》]]シリーズ同様、[[正規融合]]の際に[[融合素材代用モンスター]]が使えない。~ あちらは素材の[[《サイバー・ドラゴン》]]が強力なので良いが、こちらの素材は戦力として期待できないのが難点。~ -[[相手]]の場に[[《強奪》]]を装備した[[モンスター]]を含む3体の[[モンスター]]が存在する時に[[自分]]がこのカードを[[特殊召喚]]すると[[無限ループ]]が発生してしまう。~ ([[《強奪》]]が[[無効]]→有効を繰り返し[[コントロール]]が定まらない)~ [[《強奪》]]は[[禁止カード]]となっているが、[[《堕落》]]や[[《ダーク・ネクロフィア》]]があるため稀に発生する可能性がある。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにて明日香が使用する「サイバー・ガール」デッキの1体。~ 初登場は第3話の「十代vs明日香」戦。~ この時は、1つ目の[[効果]]で、[[《騎士道精神》]]の[[効果]]を得た十代の主力[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]との[[戦闘破壊]]を免れている。~ その後、[[戦闘]]で[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[破壊]]に成功したものの、最終的に[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]に[[破壊]]されている。~ そして、2つ目と3つ目の[[効果]]が[[発動]]されたのは、「明日香vsタイタン」戦。~ 2つ目の[[効果]]は[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]にかわされてしまったが、3つめの[[効果]]は明日香に勝利をもたらした。~ 明日香の切り札であったが、時が経つに連れ[[儀式モンスター]]の「サイバー・エンジェル」シリーズにその存在意義を奪われ気味になってしまった。~ [[攻撃]]名は「グリッサード・スラッシュ」、[[効果]]名は上から順に「パ・ド・ドゥ」「パ・ド・トロワ」「パ・ド・カトル」。~ --[[効果]]名の「ドゥ」「トロワ」「カトル」はフランス語で「2」「3」「4」を表す。~ 「1」を表す「アン」が無いのはおそらくこの[[モンスター]]と相手[[モンスター]]で数えているからだろう。 --初登場時は[[レベル]]が「7」ではなく「6」であり、[[《フュージョン・ウェポン》]]を装備していた。~ -コナミのゲーム作品において―~ 一部のゲームにおける、上記の無限ループについて。~ ゲーム版の場合は、強奪[[モンスター]]が[[自分]]と[[相手]]の場を行き来し、何回か入れ替わった後、強奪[[モンスター]]が[[破壊]]される。~ [[無限ループ]]防止の処置だろう。~ ~ [[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2007:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2007/]]の世界大会専用[[禁止・制限カード]]リストでは[[【トランス】]]の阻止のためか[[禁止カード]]に指定される。~ 上記の[[《強奪》]]等で発生する[[無限ループ]]のせいもあるだろう。~ 公式OCGのリストではないが、[[融合モンスター]]が[[禁止カード]]になるのは[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]に続いて2体目である。~ [[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]で配信される特殊な[[禁止・制限カード]]リストでも[[禁止カード]]に。~ --[[DUEL TERMINAL]]でも明日香が使用。~ [[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルは[[モンスターカードゾーン]]が3箇所しかないため、[[モンスター]]が居れば必ずどれかの[[効果]]が[[適用]]される。~ **関連カード [#ba1e4a26] -[[《エトワール・サイバー》]] -[[《ブレード・スケーター》]] **収録パック等 [#kd999284] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP092 &size(10){[[Rare]]}; -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP032 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#zde15a0e] Q:[[相手]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]2体、[[自分]]の[[フィールド]]には《サイバー・ブレイダー》のみ存在しています。~ [[相手]][[モンスター]]が《サイバー・ブレイダー》に[[攻撃]]してきたとき、[[ダメージステップ]]で[[相手]]が[[《収縮》]]を使ってきたのですが、この場合、どう計算しますか?~ A:《サイバー・ブレイダー》のこの[[効果]]は[[元々の攻撃力]]ではなく[[攻撃力]]を倍加する[[効果]]です。~ よって、[[《収縮》]]で一時的に1050になった直後、[[攻撃力]]が倍になり、2100になります。 Q:[[相手]]の[[モンスター]]が3体のみの場合に、[[フィールド]]以外で[[発動]]する[[《クリッター》]]や[[《クリボー》]]などの[[効果]]は[[無効]]になりますか?~ A:いいえ、[[無効]]になりません。(10/06/04) Q:[[相手]]の場に[[モンスター]]が2体います。[[《草原》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ また、[[《草原》]]が[[発動]]されている状態で、[[相手]]の場の[[モンスター]]が 2体になった場合[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が2体存在し、[[《草原》]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合、《サイバー・ブレイダー》の[[攻撃力]]は4600となります。(10/06/04)~ (つまり「2100+200=2300」をした後で倍化する) Q:[[相手]]の場に[[モンスター]]が2体います。[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]を[[攻撃]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[調整中]](10/06/11)~