《サイバース・ウィザード/Cyberse Wizard》

効果モンスター
星4/光属性/サイバース族/攻1800/守 800
(1):1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
この効果で守備表示にしたターン、自分のモンスターは対象のモンスターしか攻撃できず、
自分のサイバース族モンスターが対象の守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 CODE OF THE DUELISTで登場した光属性サイバース族下級モンスター
 相手攻撃表示モンスター守備表示に変更させ、発動ターン自分モンスター攻撃制限と自分サイバース族貫通適用させる起動効果を持つ。

 自身もサイバース族なので、単体でも攻撃力1800の表示形式変更と貫通効果を持つモンスターとして使える。
 自身がフィールドを離れても貫通効果は続くので、効果使用後に自身を各種素材として大型モンスターを出せばダメージは更に上昇する。
 しかし、発動ターン対象モンスターにしか攻撃できなくなる誓約が厄介であり、そのモンスター1体に1度だけ攻撃してバトルフェイズを終了せざるを得ないため、ダメージボード・アドバンテージも稼ぎにくい。
 守備力の低いモンスターに対し、大幅な自己強化能力を持つ《サイバース・クロック・ドラゴン》等で不意の一撃を与えれば勝負を決められる可能性もあるものの、有効な場面は狭いと言わざるを得ない。

 このカードリンク素材にした《サイバース・エンチャンター》制圧効果を持つので、主にそちらを目当てに採用する事になる。
 また《サイバース・エンチャンター》破壊された場合にこのカード特殊召喚できるので、繰り返しフィールドに出しやすい。

関連カード

収録パック等


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