《サイバネット・リフレッシュ》

通常罠
(1):相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。
このターンのエンドフェイズにこの効果で破壊したサイバース族リンクモンスターを可能な限り、
墓地から持ち主のフィールドに特殊召喚する。
(2):相手モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドのサイバース族リンクモンスターはターン終了時まで
自身以外のカードの効果を受けない。

 EXTREME FORCEで登場する通常罠
 相手サイバース族モンスター攻撃宣言時にメインモンスターゾーンモンスター破壊しその中のサイバース族リンクモンスター蘇生する効果、自身の墓地除外サイバース族リンクモンスター効果耐性を与える効果を持つ。

 (1)の効果サイバース族相手コントロールしている事が前提であるため、安定して狙う事が困難である。
 コントロール奪取される・蘇生で奪われるなどでも条件を満たせるが、相手依存となる。
 こちらからサイバース族を送り付ける手もあるが、そのモンスター攻撃宣言を行うとは限らず、その前にリンク素材等に使われるリスクもあり現実的ではない。

 その困難な発動条件を満たしても得られるリターンはメインモンスターゾーン限定の全体除去といった程度。
 自分モンスターまで破壊してしまう上に、エクストラモンスターゾーンモンスターには無力なので相手の切り札が残ってしまう可能性も高い。
 「持ち主フィールド」にサイバース族リンクモンスター蘇生させる効果まであるので、相手【サイバース族】であったとしてもメタカードとしては機能しない。
 そもそも罠カード全体除去がしたいのならば、相手のみを破壊する《聖なるバリア −ミラーフォース−》攻撃反応型よりも除去されにくい《激流葬》など他に候補は存在する。
 以上の点から、(1)の効果は実戦的な効果であるとは言いがたい。

 (2)の効果は、サイバース族リンクモンスター効果を受けない耐性を1ターンの間与えるという物。
 最初に魔法・罠カードで狙われるとチェーン発動できないのが難点だが、近年は除去モンスター効果に依存したデッキが多いのでそこまで難しくはないだろう。
 (1)の効果よりは圧倒的に扱いやすく、手札コストなどで早々に墓地に送ってしまっていいだろう。

関連カード

―名前関連

収録パック等


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