*《サイバネティック・ゾーン》 [#t207ff20] 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族の融合モンスター1体を選択し、 発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に戻った時、 そのモンスターの攻撃力は倍になる。 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの対象となった 機械族の融合モンスター1体を破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //画像ソースURL:http://i123.photobucket.com/albums/o299/manjyoume/ptdn7/052.jpg [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ //簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。) //[[パック名]]で登場した(○○モンスター、魔法、罠 など)。~ //○○する[[効果種別]]を持つ。~ //↑カード概要 //単体での使い方。 //コンボでの使い方。 単体で使用するだけではほとんど何の意味も為さない上、[[コントロール]]奪取による危険性を高めてしまう[[カード]]だが、[[《神秘の中華なべ》]]と組み合わせることでライフを爆発的に[[回復]]したり、[[《ソロモンの律法書》]]との[[コンボ]]が狙える。~ [[除去]]回避などにも使えるが、その場合は素直に[[《亜空間物質転送装置》]]を使ったほうがいいだろう。 -原作・アニメにおいて―~ 「ヘルカイザー亮vsヨハン」戦で亮が使用。~ [[《パワー・ボンド》]]で[[召喚]]した[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を迎え撃とうとした[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]から、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を[[戦闘]]離脱させた。~ そして[[効果]]により[[攻撃力]]が16000にまで引き上げられた[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が戻ってくるのだが…。~ なお、OCGでは[[フィールド]]を離れた時点で[[攻撃力]]は元に戻るため、[[攻撃力]]は8000である。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#q1538131] -[[《パワー・ボンド》]]~ -[[《リミッター解除》]]~ ―イラスト関連~ -[[《レアメタル・ナイト》]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#d393ae87] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP052 **FAQ [#ydc940e6] Q:[[《次元融合》]]等によって、《サイバネティック・ゾーン》の[[効果]]以外でゲームから[[除外]]された[[モンスター]]が[[フィールド]]上に戻った時、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]は倍になりますか。~ A:《サイバネティック・ゾーン》の[[効果]]でゲームから[[除外]]された[[モンスター]]のみを対象とします。~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~