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*《サイバネティック・マジシャン/Cybernetic Magician》 [#w348eed1]
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
[[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した、[[攻撃力]]を変動させる特殊な効果付きの強力な[[上級モンスター]]。
どんな[[モンスター]]も[[手札]]1枚を捨てることで一律[[攻撃力]]2000にし、[[モンスター]]の対象を選ばない。~
[[手札]]さえあれば単体での戦闘においては無敵とも言える強さを持ち、また自軍の[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を強化して[[アタッカー]]にすることもできる。~
あの[[《F・G・D》]]でさえ、このカードの前では戦闘によって破壊されてしまう。(効果は使用しなければならないのだが)~
[[特殊召喚]]方法の多い低レベルモンスターや[[《スケープ・ゴート》]]を一斉に[[特殊召喚]]し、一気に総攻撃をかけ[[1ターンキル]]を狙う事も可能。~
しかし、デュエル中盤だと、手札が結構少なくなっていくので、この効果は序盤に使いやすいと言えよう。~
また1ターンに何度も使えるからといって、使いすぎるとカードの差で相手との差がついてしまう(元々1回だけでも1枚差がついている)ので、使い方には十分注意しよう。
また、自身の[[攻撃力]]が2400でレベルが6とステータスが高く、[[魔法使い族]]なので[[《ディメンション・マジック》]]の召喚サポートがあり、他の[[上級モンスター]]よりも召喚しやすい。~
[[光属性]]であるため[[《神聖なる魂》]]のコストにできるのも利点。~
~
[[守備力]]が1000と低く、[[《月読命》]]の対処圏内であることが欠点であったが、[[《月読命》]]が[[禁止カード]]となったので若干場もちはよくなったと言えよう。~
//-「サディスティック・マジシャン」ではない。~
-どんなに攻撃力の高い[[《ネクロフェイス》]]や[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]だろうと、効果を使えばこのカードで戦闘破壊できる。
-「サディスティック・マジシャン」ではない。~
**関連カード [#hd459c91]
-[[《カオス・マジシャン》]]
**収録パック等 [#f2e41625]
-[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP016
**FAQ [#a4a5d7d4]
Q:このカードの1ターンの効果の発動回数はいくつになりますか。~
A:回数制限はありません。(05/05/26)
Q:このカードの効果を適用したモンスターに攻撃力を変化させる効果を発動した場合、そのモンスターの攻撃力が変化しますか。~
A:いいえ。このカードの効果を適用したモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000固定となるからです。~
Q:この効果は[[バトルフェイズ]]時および[[ダメージステップ]]時に使うことはできますか?~
A:いいえ、使うことはできません。このカードの効果が[[起動効果]]に当たるからです。~