*《サイバネティック・マジシャン/Cybernetic Magician》 [#w348eed1] 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000 手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。 [[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した、[[攻撃力]]を変動させる特殊な[[効果]]付きの強力な[[上級モンスター]]。 どんな[[モンスター]]も[[手札]]1枚を捨てることで一律[[攻撃力]]2000にし、[[モンスター]]の対象を選ばない。~ [[手札]]さえあれば単体での戦闘においては無敵とも言える強さを持ち、また自軍の[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を強化して[[アタッカー]]にすることもできる。~ あの[[《F・G・D》]]でさえ、このカードの前では戦闘によって[[破壊]]されてしまう。([[効果]]は使用しなければならないのだが)~ 挙句の果て、あの三幻魔、[[三幻神]]ですら、このカードの前には[[戦闘破壊]]される運命にある。~ [[特殊召喚]]方法の多い低[[レベル]][[モンスター]]や[[《スケープ・ゴート》]]を一斉に[[特殊召喚]]し、一気に総攻撃をかけ[[1ターンキル]]を狙う事も可能。~ しかし、[[デュエル]]中盤だと、[[手札]]が結構少なくなっていくので、この[[効果]]は序盤に使いやすいと言えよう。~ また1ターンに何度も使えるからといって、使いすぎるとカードの差で相手との差がついてしまう(元々1回だけでも1枚差がついている)ので、使い方には十分注意しよう。 また、自身の[[攻撃力]]が2400で[[レベル]]が6とステータスが高い。~ [[魔法使い族]]なので[[《ディメンション・マジック》]]の[[召喚]]サポートがあり、他の[[上級モンスター]]よりも[[召喚]]しやすい。~ [[光属性]]であるため[[《神聖なる魂》]]のコストにできるのも利点。~ ~ [[守備力]]が1000と低く、[[《月読命》]]の対処圏内であることが欠点であったが、[[《月読命》]]が[[禁止カード]]となったので若干場もちはよくなったと言えよう。~ -どんなに[[攻撃力]]の高い[[《ネクロフェイス》]]や[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]だろうと、[[効果]]を使えばこのカードで[[戦闘破壊]]できる。 -[[手札コスト]]こそかかるが[[《ネコ耳族》]]の実質[[上位互換]]。 **関連カード [#hd459c91] -[[《カオス・マジシャン》]] **収録パック等 [#f2e41625] -[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP016 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#a4a5d7d4] Q:このカードの1ターンの[[効果]]の発動回数はいくつになりますか。~ A:回数制限はありません。(05/05/26) Q:このカードの[[効果]]を適用した[[モンスター]]に[[攻撃力]]を変化させる[[効果]]を発動した場合、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]が変化しますか。~ A:いいえ、なりません。このカードの[[効果]]を適用した[[モンスター]]の[[攻撃力]]はターン終了時まで2000固定となるからです。~ Q:この[[効果]]は[[バトルフェイズ]]時および[[ダメージステップ]]時に使うことはできますか?~ A:いいえ、使うことはできません。このカードの[[効果]]が[[起動効果]]に当たるからです。~