効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000 手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した、攻撃力を変動させる特殊な効果付きの強力な上級モンスター。
どんなモンスターも手札1枚を捨てることで一律攻撃力2000にし、モンスターの対象を選ばない。
手札さえあれば単体での戦闘においては無類の強さを誇り、自軍の攻撃力の低いモンスターを強化してアタッカーにもできる。
あの三幻魔・《F・G・D》でさえ、このカードの前では戦闘によって破壊されてしまう。
特殊召喚方法の多い低レベルモンスターや《スケープ・ゴート》を一斉に特殊召喚し、一気に総攻撃をかけ1ターンキルを狙う事も可能。
しかし、デュエル中盤以降は手札が結構少なくなっていくので、この効果は序盤に使いやすいと言えよう。
また1ターンに何度も使えるからといって、使うたびに相手とのカード差がついてしまうので、使い方には十分注意したい。
自身の攻撃力も2400と、レベル6のモンスターとしては及第点。
魔法使い族なので《ディメンション・マジック》で召喚でき、上級モンスターの中でも召喚しやすい。
光属性であるため《神聖なる魂》《放浪の勇者 フリード》のコストにできるのも利点。
守備力が1000と低く、《月読命》の対処圏内であることが欠点であったが、《月読命》が禁止カードとなったので若干場もちはよくなったと言えよう。
Q:このカードの1ターンの効果の発動回数はいくつになりますか?
A:回数制限はありません。
Q:このカードの効果を適用したモンスターに攻撃力を変化させる効果を発動した場合、そのモンスターの攻撃力が変化しますか?
A:はい、変化します。
先にフィールド上に攻守の増減効果が適用されている場合は、2000に固定されます。
Q:この効果はバトルフェイズ時およびダメージステップ時に使うことはできますか?
A:いいえ、使うことはできません。このカードの効果が起動効果に当たるからです。