《サイバネティック・マジシャン/Cybernetic Magician》

効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。

 CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した、光属性魔法使い族上級モンスター
 2400の攻撃力と、フィールド上の表側表示モンスター攻撃力を固定する起動効果を持つ。

 どんなモンスター手札1枚を捨てることで一律攻撃力2000にし、モンスターの対象を選ばない。
 手札さえあれば単体での戦闘においては無類の強さを誇り、自軍の攻撃力の低いモンスターを強化してアタッカーにもできる。
 あの三幻魔《F・G・D》でさえ、このカードの前では戦闘によって破壊されてしまう。
 特殊召喚方法の多い低レベルモンスター《スケープ・ゴート》を一斉に特殊召喚し、一気に総攻撃をかけ1ターンキルを狙う事も可能。
 しかし、デュエル中盤以降は手札が結構少なくなっていくので、この効果は序盤に使いやすいと言えよう。
 また1ターンに何度も使えるといっても、使うたびに相手とのカード差がついてしまうので、使い方には十分注意したい。
 《おジャマジック》との相性がよく、おジャマモンスターの攻撃力も2000に引き上げられるため、【スナイプストーカー】?のフィニッシャーにするのも面白い。

 自身の攻撃力も2400と、レベル6のモンスターとしては及第点。
 魔法使い族なので《ディメンション・マジック》召喚でき、上級モンスターの中でも召喚しやすい。
 光属性であるため《神聖なる魂》《放浪の勇者 フリード》コストにできるのも利点。

 守備力が1000と低く、《月読命》の対処圏内であることが欠点であったが、《月読命》禁止カードとなったので若干場持ちはよくなったと言えよう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの1ターン効果発動回数はいくつになりますか?
A:回数制限はありません。

Q:このカードの効果を適用したモンスター攻撃力を変化させる効果発動した場合、そのモンスター攻撃力が変化しますか?
A:はい、変化します。
 先にフィールド上に攻守の増減効果が適用されている場合は、2000に固定されます。

Q:《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》除外カードが10枚あるとして効果を受ける前の攻撃力は4000)の攻撃力を2000にしました。
 その後で速攻魔法などを使いカードを除外して、除外カードが1枚増えた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:2000+400にして2400になります。

Q:この効果バトルフェイズ時およびダメージステップ時に使うことはできますか?
A:いいえ、使うことはできません。このカードの効果起動効果に当たるからです。