効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000 手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・魔法使い族の上級モンスター。
フィールド上の表側表示モンスター1体を対象にとって攻撃力を2000にする起動効果を持つ。
どんなモンスターも手札コスト1枚で一律攻撃力2000にする。
自分ターンなら、単体での戦闘では無類の強さを誇り、自軍の低攻撃力モンスターを強化してアタッカーにもできる。
また自身の攻撃力は2400と、上級モンスターとしては及第点。
魔法使い族なので《ディメンション・マジック》で特殊召喚でき、上級モンスターの中でも扱いやすい。
同じ光属性である《クルセイダー・オブ・エンディミオン》・《魔導騎士 ディフェンダー》等とはサポートカードも共有できる。
また、闇属性のモンスターに使用することで《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストを容易に作るという芸当も可能。
しかし、相手ターンには無防備になるため、大型モンスターが1ターンに大量に出て来る現環境では対応できないことも多い。
直接アドバンテージに変換しない手札コストを伴う効果であることも忘れてはならない。
1ターンに何度でも使えるからといって、使いすぎると相手とのカード差がついてしまうので、使うタイミングには十分注意したい。
このカードを使うなら、特殊召喚方法の多い低レベルモンスターやトークンを大量展開し、攻撃力を上げてからの総攻撃で1ターンキルを狙う等の使い方をしたい。
相性が直接いい訳ではないが、例えば【ローレベル】では展開が行いやすいため、展開後にこのカードをアドバンス召喚、《闇の量産工場》や《補充要員》でコストを確保して強化し、一斉攻撃で1ターンキルが狙える。
他にも《スケープ・ゴート》を使用してモンスターを増やし、《帝王の烈旋》等で相手モンスターを除去しつつ展開するなどの方法がある。
Q:このカードの効果はバトルフェイズ時およびダメージステップ時に使えますか?
A:いいえ、使えません。
このカードの効果は起動効果です。
Q:1ターン中に何度発動できますか?
A:何度でも発動できます。
Q:攻撃力2000のモンスターを対象にできますか?
A:いいえ、できません。(12/08/27)
Q:このカードの効果を適用したモンスターに新たに攻撃力を変化させる効果を適用した場合、そのモンスターの攻撃力は変化しますか?
A:はい、変化します。
先にフィールド上に攻守増減効果が適用されている場合は、2000に固定されます。
Q:《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》(除外カードが10枚として攻撃力4000)の攻撃力を2000にしました。
その後、新たに除外カードが1枚増えた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:除外されているカードの枚数が変化しても攻撃力は2000のままです。(14/12/06)