効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000 手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・魔法使い族の上級モンスター。
フィールド上の表側表示モンスター1体を対象にとって攻撃力を2000にする起動効果を持つ。
どんなモンスターも手札コスト1枚で一律攻撃力2000にする。
相手の大型モンスターを攻撃力2000にして戦闘破壊することも、自分の弱小モンスターを攻撃力2000のアタッカーにすることもできる。
ただ、自分ターンにしか使えない起動効果である事、上級モンスターである事、手札コストが重いことなど、全体的に小回りがきかないのが辛い。
魔導書等を使えば召喚自体は難しくないのだが、たいていの状況において《魔導法士 ジュノン》で事足りてしまう。
このカードを使うなら、特殊召喚方法の多い低レベルモンスターやトークンを大量展開し、攻撃力を上げてからの総攻撃で1ターンキルを狙う等の使い方をしたい。
【おジャマ】【ローレベル】【トークン】などに活路を見出したいところである。
Q:このカードの効果はバトルフェイズ時およびダメージステップ時に使えますか?
A:いいえ、使えません。
このカードの効果は起動効果です。
Q:1ターン中に何度発動できますか?
A:何度でも発動できます。
Q:攻撃力2000のモンスターを対象にできますか?
A:いいえ、できません。(12/08/27)
Q:このカードの効果を適用したモンスターに新たに攻撃力を変化させる効果を適用した場合、そのモンスターの攻撃力は変化しますか?
A:はい、変化します。
先にフィールド上に攻守増減効果が適用されている場合は、2000に固定されます。
Q:《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》(除外カードが10枚として攻撃力4000)の攻撃力を2000にしました。
その後、新たに除外カードが1枚増えた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:除外されているカードの枚数が変化しても攻撃力は2000のままです。(14/12/06)