通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する、 全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の 元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。 エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する レベル2通常モンスターを全て破壊する。
ファラオの遺産で登場した通常魔法。
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2の通常モンスターの攻撃力を全体強化する効果を持つ。
レベル2の通常モンスターの中で最も攻撃力が高い《海皇の長槍兵》は攻撃力2400となる。
《同姓同名同盟》・《人海戦術》・《団結の力》等とコンボが可能。
適用させたいモンスターが攻撃力500ポイント以下の機械族であれば、《機械複製術》を使った展開も考えられる。
《魔貨物車両 ボコイチ》あたりを《機械複製術》で3体揃え、《リミッター解除》を併用すれば凄まじい破壊力を生む。
攻撃力の数値としては《青眼の白龍》3体で攻撃するのと同じなのである。
《スピリッツ・オブ・ファラオ》・《トライワイトゾーン》による大量展開や蘇生カードからの《地獄の暴走召喚》も有効。
《伝説の都 アトランティス》でレベルを下げた《マッド・ロブスター》・《キラー・ブロッブ》等を強化する手もある。
一気に展開したモンスターの攻撃力を主力アタッカークラスにし、総攻撃でトドメをさすことができる。
破壊されるのレベル2のモンスターであるため、ランク2のエクシーズ召喚を行うことでデメリットとなる破壊は容易に回避できる。
同じくレベル1通常モンスターに対応する《トライアングルパワー》に爆発力は劣るので、モンスターのカード名やレベルに何らかの役割を持たせて差別化したい。
レベル2では、おジャマが展開しやすいが、元々の攻撃力が0なのでやや扱いにくい。
―効果関連
―イラスト関連
Q:このカードの効果によって上昇した攻撃力と守備力は元々の攻撃力(守備力)として扱いますか?
A:はい、扱います。(10/06/03)
Q:このカードの効果を受けたモンスターのレベルを変化させエンドフェイズ時にこのカードの効果で破壊されなかった場合、次のターン以降も攻撃力と守備力は上昇したままですか?
A:《サウザンドエナジー》の効果で攻撃力・守備力が1000ポイントアップしたモンスターのレベルが変化した場合、《サウザンドエナジー》の効果は適用されなくなり攻撃力・守備力は元に戻ります。(12/02/08)
Q:効果処理後に召喚した通常モンスターの攻撃力と守備力は上昇しますか?
A:いいえ、効果解決時にフィールド上に表側表示で存在する通常モンスターにのみ効果は適用されます。(12/02/08)
Q:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターがいる状態で、《サウザンドエナジー》を発動しました。
この場合、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の効果で、エンドフェイズの破壊を免れますか?
破壊されない場合、次のターン以降も攻撃力と守備力は上昇したままですか?
A:エンドフェイズ時に、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の効果で破壊を免れ、上昇していた攻撃力と守備力は元に戻ります。(12/03/10)
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