*《サクリファイス・ソード/Sword of Dark Rites》 [#p318dc65] 装備魔法 闇属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターが生け贄に捧げられる事によって このカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 数値・[[効果]]共に使い辛い[[装備魔法]]カード。~ [[装備モンスター]]を[[生け贄]]に捧げた時に[[手札]]に戻る。~ ~ [[攻撃力]]の上昇値が低いので、弱小[[モンスター]]を[[アタッカー]]にするには弱いし、[[アタッカー]]に装備させても意味は薄い。~ 主に[[装備モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]事が想定されており、[[戦闘]]補助としての役割は副次的なものとなる。~ [[生け贄に捧げる]]方法は[[生け贄召喚]]は勿論、各種[[ウイルス]]カードの媒体に使っても良い。~ ~ [[闇属性]][[アタッカー]]の[[攻撃力]]を上昇させる事で、[[攻撃力]]の高い[[生け贄]]を必要する[[ウイルス]]も[[発動]]する事が出来る。~ [[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《ジャイアント・オーク》]]を[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[生け贄に捧げる]]事も可能となる。~ このカードを装備した状態で[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[生け贄]]となる対象は[[《深淵の暗殺者》]][[《見習い魔術師》]][[《執念深き老魔術師》]]等、少数に限られる。~ だが、実際はこのカードで無理に[[攻撃力]]を調整するよりも、元々[[ウイルス]]の媒体に適している[[モンスター]]を使った方が効率が良い。~ ~ 「[[効果]]による[[生け贄]]」「[[コスト]]による[[生け贄]]」のどちらでも[[手札]]に戻る。~ そのため、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]に装備させ、[[モンスター効果]]を[[発動]]した時も[[手札]]に[[戻す]]事が出来る。~ [[《スカル・ナイト》]]に装備させ、[[生け贄召喚]]の[[生け贄に捧げる]]事で、このカードを[[手札]]に戻し、新たに[[《スカル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]する事が出来る。~ [[《ゴブリンゾンビ》]]に装備させ、[[生け贄に捧げる]]事で、このカードを[[手札]]に戻し、[[デッキ]]から[[守備力]]1200以下の[[アンデット族]]を[[手札]]に[[加える]]事が出来る。~ [[《熟練の黒魔術師》]]の最後の[[魔力カウンター]]を乗せるのに装備するのに使うのも無駄がない。~ ~ 只、[[戦闘]]の補助としても[[ウイルス]]の補助としても左程強力ではない為、そこまでして[[手札]]に[[戻す]][[メリット]]があるかは疑問だが。 -[[ウイルス]]カード以外で、[[生け贄]]に捧げた[[モンスター]]の[[攻撃力]]で[[効果]]に影響が出るのは[[《カタパルト・タートル》]][[《E・HERO ジ・アース》]][[《バーストブレス》]][[《神秘の中華なべ》]]くらい…と案外少ない。~ 「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」を見るものは多いのだが。 -Vジャンプでは[[《怨念のキラードール》]]に装備させて[[《エクトプラズマー》]]の[[生け贄に捧げる]]事で、2枚とも[[手札]]に戻って来るという[[コンボ]]が紹介されていた。~ 確かに毎[[ターン]][[攻撃力]]2000で[[攻撃]]した後[[《エクトプラズマー》]]で[[ダメージ]]を与えることは出来るが、[[《エクトプラズマー》]]の[[ダメージ]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]で計算するため、勘違いしないように。~ -「サクリファイス(sacrifice)」は、「[[生け贄]]」という意味の英単語である。~ →[[《サクリファイス》]] //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#z9e0d0e4] -[[《闇の破神剣》]] -[[《神剣−フェニックスブレード》]] **収録パック等 [#f774634f] -[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP015 **FAQ [#b7947a3b] Q:~ A: