*《サクリファイス・ソード/Sword of Dark Rites》 [#p318dc65]
 装備魔法
 闇属性モンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
 装備モンスターが生け贄に捧げられる事によって
 このカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。

 [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を上昇させ、[[装備モンスター]]を[[生け贄]]に捧げた時に[[手札]]に戻る[[装備魔法]]カード。~
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 [[攻撃力]]の上昇値が低いので、弱小[[モンスター]]を[[アタッカー]]にするには弱い。~
 主に[[装備モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]事が想定されており、[[戦闘]]補助としての役割は副次的なものとなる。~
 [[装備モンスター]]をを[[生け贄]]に捧げた時に[[手札]]に戻す[[効果]]は[[生け贄召喚]]は勿論、[[ウイルス]]カードを使う際にも[[発動]]できる。~
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 [[闇属性]][[アタッカー]]の[[攻撃力]]を上昇させる事で、[[攻撃力]]の高い[[生け贄]]を必要する[[ウイルス]]も[[発動]]する事が出来る。~
 [[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《ジャイアント・オーク》]]を[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[生け贄に捧げる]]事も可能となる。~
 このカードを装備した状態で[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[生け贄]]となる対象は[[《深淵の暗殺者》]][[《見習い魔術師》]][[《執念深き老魔術師》]]等、少数に限られる。~
 だが、実際はこのカードで無理に[[攻撃力]]を調整するよりも、元々[[ウイルス]]の媒体に適している[[モンスター]]を使った方が効率が良い。~
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 「[[効果]]による[[生け贄]]」「[[コスト]]による[[生け贄]]」のどちらでも[[手札]]に戻る。~
 そのため、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]に装備させ、[[モンスター効果]]を[[発動]]した時も[[手札]]に[[戻す]]事が出来る。~
 [[《スカル・ナイト》]]に装備させ、[[生け贄召喚]]の[[生け贄に捧げる]]事で、このカードを[[手札]]に戻し、新たに[[《スカル・ナイト》]]を[[特殊召喚]]する事が出来る。~
 [[《ゴブリンゾンビ》]]に装備させ、[[生け贄に捧げる]]事で、このカードを[[手札]]に戻し、[[デッキ]]から[[守備力]]1200以下の[[アンデット族]]を[[手札]]に[[加える]]事が出来る。~
 [[《熟練の黒魔術師》]]の最後の[[魔力カウンター]]を乗せるために装備するのも無駄がない。~
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 只、[[戦闘]]の補助としても[[ウイルス]]の補助としても左程強力ではない。~
 無理をしてまで[[手札]]に[[戻す]][[メリット]]があるか否かは疑問が残る。~
 全体的に使い辛い[[装備魔法]]カードである。~

-[[ウイルス]]カード以外で、[[生け贄]]に捧げた[[モンスター]]の[[攻撃力]]で[[効果]]に影響が出るのは[[《カタパルト・タートル》]][[《E・HERO ジ・アース》]][[《バーストブレス》]][[《神秘の中華なべ》]]くらい…と案外少ない。~
「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」を見るものは多いのだが。

-Vジャンプでは[[《怨念のキラードール》]]に装備させて[[《エクトプラズマー》]]の[[生け贄に捧げる]]事で、2枚とも[[手札]]に戻って来るという[[コンボ]]が紹介されていた。~
確かに毎[[ターン]][[攻撃力]]2000で[[攻撃]]した後[[《エクトプラズマー》]]で[[ダメージ]]を与えることは出来るが、[[《エクトプラズマー》]]の[[ダメージ]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]で計算するため、勘違いしないように。~


-「サクリファイス(sacrifice)」は、「[[生け贄]]」という意味の英単語である。~
→[[《サクリファイス》]]

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#z9e0d0e4]
-[[《闇の破神剣》]]

-[[《神剣−フェニックスブレード》]]

**収録パック等 [#f774634f]
-[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP015

**FAQ [#b7947a3b]
Q:~
A: