儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「イリュージョンの儀式」により降臨。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの それぞれの数値になる。この効果でモンスターを装備している場合、 自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で 装備したモンスターを破壊する。
Magic Ruler −魔法の支配者−で登場した、闇属性・魔法使い族の儀式モンスター。
相手モンスターを装備する起動効果とその装備カードの攻撃力・守備力を得る永続効果、「自身の効果により装備カード化されたモンスター」を装備している際にコントローラーが受けた戦闘ダメージ分のダメージを相手に与えるルール効果、「自身の効果により装備カード化されたモンスター」が自身の戦闘破壊の身代わりに破壊される永続効果を持つ。
このカードの効果により装備できる相手モンスターは表示形式を問わず、戦闘破壊の身代わりになる。
この時《ミスト・ボディ》等で戦闘破壊されない状況にあれば、装備したモンスターも破壊されない。
また《サウザンド・アイズ・サクリファイス》にはない、自身の受けた戦闘ダメージ分の効果ダメージを相手に与える能力を持つ。
自分のライフポイントの方が相手のライフポイントより多ければ、自身より高いステータスを持つ相手モンスターに自ら攻撃する事で効果ダメージを与え止めを刺す、《アマゾネスの剣士》のような使い方も可能。
特にセットされたモンスターを装備した場合には、攻撃力・守備力が0になり《アマゾネスの剣士》以上のダメージを期待できる。
相手モンスターを装備カード化する効果は1体という制限があるが、魔法・罠除去やバウンス等で装備したモンスターがフィールドを離れれば、再び効果の利用が可能になる。
したがって、現在は禁止カードである《月読命》とは最高の相性を誇った。
現在でも《月の書》や《皆既日蝕の書》等で装備カード化されたモンスターを破壊することで、事実上相手モンスターの除去効果として利用できる。
ただし基本的には戦闘破壊を受け装備カードが外れた後、フィールドに残ったこのカードの効果を再度発動する方がロスが少ない。
レベルが低いので、儀式召喚時のリリースがごく軽くて済むのも利点。
羊トークンや綿毛トークン、《黄泉ガエル》等で簡単に儀式召喚できる。
多彩なレベル1通常モンスターと《高等儀式術》を使うのも面白い。
闇属性の儀式モンスターであるため、《奈落との契約》にも対応している。
あらゆる儀式魔人を1体リリースするだけで召喚できるが、このカードの苦手とする大量展開を抑制できる《儀式魔人リリーサー》が最も相性が良いだろう。
《儀式魔人ディザーズ》を使用し儀式召喚、更に《魔法族の里》を展開して魔法・罠カードの両方に対し耐性を持たせるのも強力。
また、低ステータス・低レベルなので、蘇生しやすいのも利点。
《エンジェル・リフト》・《リミット・リバース》・《ダーク・クリエイター》・《契約の履行》・《マジカル・コンダクター》等に対応している。
場に出すだけでアドバンテージを得られる効果を持っているので、何度も蘇生できればかなり嫌らしい動きが期待できる。
特に《金華猫》とのコンボは専用デッキを構築する必要はあるもののかなり強力。
その他、相性が良いのは《強制終了》。
装備カードを外しつつバトルフェイズを終了させ、このカードの弱点とする2体以上による攻撃から身を守ることができる。
自分ターンのバトルフェイズを終了させることで、自分ターンに自発的に装備カードを外すこともできる。
《金華猫》が手札に戻る前に墓地へ送ることで、除外デメリットを回避して毎ターン《金華猫》で蘇生することが可能。
Q:効果分類は何ですか?
A:相手モンスターを装備カードとして装備する効果の種別は、起動効果になります。
また、攻撃力・守備力が装備したモンスターと同じ数値になる効果や、装備カードを身代わりにする効果は永続効果になります。
超過した戦闘ダメージを相手も受ける効果はモンスター効果として扱われません。(10/07/22)
Q:《サクリファイス》の効果で《ドラグニティ−ピルム》を装備している時、直接攻撃できますか?
A:《サクリファイス》の効果によって《ドラグニティ−ピルム》を表側表示で装備している場合、相手フィールド上にモンスターが存在している場合でも直接攻撃する事ができます。(10/05/15)
Q:《サクリファイス》の効果で《スフィア・ボム 球体時限爆弾》や《精神寄生体》を装備している時、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》や《精神寄生体》の効果は発動しますか?
A:《サクリファイス》の効果によって《スフィア・ボム 球体時限爆弾》や《精神寄生体》を装備している場合、装備モンスターを破壊する効果やライフポイントを回復する効果は発動しません。
Q:《人造人間−サイコ・ショッカー》が装備カードになっている時、罠カードを発動できますか?
A:できます。(10/05/07)
Q:装備カードとなっている《光と闇の竜》が《サイクロン》で破壊されました。この時《光と闇の竜》の効果は発動しますか?
A:発動します。(10/05/07)
Q:モンスターを装備する効果にチェーン《月の書》をされ《サクリファイス》がセット状態になった場合、どう処理しますか?
A:「《サクリファイス》は装備対象として不適切」となり、対象に指定されたモンスターは墓地に送られます。
その際はモンスターカードゾーンから直接墓地に行きます。
Q:この効果でモンスターを装備する場合、コントロールを得ますか?
A:はい。コントロールを得て、自分の魔法&罠カードゾーンに置きます。
Q:罠モンスターを吸収した場合、ステータスはアップしますか?
A:はい。罠モンスターの攻守を得ます。
Q:トークンを吸収した場合、どうなりますか?
A:そのトークンを装備カード化します。トークンの数値分攻撃力・守備力がアップします。
なお、装備魔法扱いになったトークンは《非常食》のコストにすることができません。
Q:相手フィールド上のセット状態のモンスターを装備したとき、そのカードの内容を確認できますか?
A:自分フィールド上のセットカードの内容確認は基本的にいつでも可能です。
装備カードとして奪ったモンスターは自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに置かれるため装備後確認することが可能です。
Q:既に相手モンスターを装備している状態で装備モンスターを墓地に送って次のモンスターを装備する事はできますか?
A:できません。装備しているモンスターを墓地に送って外す効果は持っていません。
Q:《サクリファイス》が戦闘で破壊されたとき、効果を使用して装備カード扱いのモンスターを破壊し、超過ダメージを相手に与えました。
その時、《サクリファイス》の攻撃力および守備力は0になりますか?
A:はい、《サクリファイス》が破壊される代わりに装備カード扱いのモンスターを破壊する場合、《サクリファイス》の攻撃力および守備力は0になります。(08/11/15)
Q:では、《サイクロン》などで装備カード扱いのモンスターが破壊された時、《サクリファイス》の攻撃力および守備力はどうなりますか?
A:元に戻り、0になります。(08/11/17)
Q:自身の効果によってモンスターを装備した《サクリファイス》が相手の守備表示モンスターに攻撃したとします。
守備表示モンスターの守備力が《サクリファイス》の攻撃力を上回っていた場合、戦闘ダメージはお互いに受けますか?
A:はい。お互いにダメージを受けます。(11/05/16)
Q:自身の効果によって元々の攻撃力が2100となった《剣闘獣ラクエル》を《サクリファイス》に装備した時、《サクリファイス》の攻撃力はどうなりますか?
A:《剣闘獣ラクエル》を装備カード扱いにした場合、攻撃力が1800になります。(09/10/05)
Q:《収縮》によって元々の攻撃力が半分になったモンスターを《サクリファイス》に装備した時、《サクリファイス》の攻撃力はどうなりますか?
A:《収縮》の効果によって攻撃力が半分になったモンスターを、《サクリファイス》の効果によって装備した場合、装備したモンスターのカードに記載されている攻撃力の数値になります。(09/10/05)
Q:装備したモンスターが破壊され、超過ダメージが相手にも与えられたとき、そのダメージは戦闘ダメージですか?
A:効果ダメージです。(10/07/10)
Q:《儀式の檻》存在時に超過ダメージを相手にも与える効果は適用しますか?
A:自分が戦闘ダメージを受けないため、適用されません。(10/07/10)
Q:自身の効果によってモンスターを装備して攻撃力が1000になった攻撃表示の《サクリファイス》に、攻撃力3000のモンスターが攻撃を行いました。
お互いのライフが残り1000ポイントで他のカードの効果が特に適用されない場合、デュエルの勝敗はどうなりますか?
A:両者のライフポイントが同時に0になり、引き分けになります。(11/07/21)
Q:このカードが裏側表示のモンスターを装備しています。
この装備カードは、《撲滅の使徒》等の裏側表示の魔法・罠カードに影響を与えるカードの効果を受けますか?
A:はい、受けます。(10/11/21)
Q:このカードを対象に《禁じられた聖槍》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:このカード自身の効果でモンスターを装備し攻撃力を上昇させている為、装備したモンスターの元々の攻撃力分アップします。その後攻撃力を再計算し攻撃力を800ポイントダウンします。(10/12/01)
Q:このカードを対象に《収縮》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:元々の攻撃力が0のため、エンドフェイズまでサクリファイスの攻撃力は0になります。それ以降は装備したモンスターの攻撃力になります。(12/04/08)
Q:このカードを対象に《BF−疾風のゲイル》の効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:その時点での攻撃力の半分の数値になります。(12/04/08)
Q:(上記質問に関連して)では、攻撃力が半分になった後、再度サクリファイスの効果でモンスターを装備した際に、攻撃力は変化しますか?
A:調整中。(12/04/08)
Q:モンスターを装備した《サクリファイス》で直接攻撃を行ったところ、相手に《ディメンション・ウォール》を発動されました。
この場合、「《サクリファイス》の戦闘によってコントローラーが戦闘ダメージを受ける」ことになりますが、相手にもダメージを与える効果の処理は発生しますか?
A:調整中(12/04/08)