《サテライト・キャノン/Satellite Cannon》

効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻   0/守   0
このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
また、自分のエンドフェイズ毎に
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
この効果でアップした攻撃力は、
このカードが攻撃したダメージ計算後に0に戻る。

 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 付属カードで登場した光属性機械族上級モンスター
 自分エンドフェイズ毎に攻撃力を上昇させる誘発効果、限定的な戦闘破壊耐性を付与する永続効果を持つ。

 フィールドに出たターン攻撃力0、次の自分ターン攻撃力1000、その次の自分ターン攻撃力はやっと2000である。
 高速化が進んだ現在ではこれはあまりにも遅く、より攻撃力の高いモンスターをより素早く展開する方法はいくらでも存在している。
 さらに、攻撃する度に攻撃力が0になってしまうのも痛い。

 戦闘破壊への限定的な耐性は持つものの、効果の都合上サンドバッグにされやすい。
 妥協召喚できる《神獣王バルバロス》や、そもそもレベルがないエクシーズモンスターリンクモンスター相手では容易く戦闘破壊される。
 似たような効果を持つ《波動キャノン》と違い、コントロール奪取されると攻撃力を利用される。

 単にアタッカーとして利用するには力不足であり、採用するなら元々の攻撃力の低さや属性種族を活かしたい。
 攻撃力が0であり、機械族のため《機械複製術》で一気に3体まで増やすことが可能。
 その後は《セイクリッド・プレアデス》《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に繋ぐ事ができ、《タンホイザーゲート》《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》等を狙う事もできる。
 光属性機械族のサポートを共有しやすく《トランスターン》で出せるので、こういった展開を行えるカードとして採用するのも手である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードの効果の種別はそれぞれ何ですか?
A:《サテライト・キャノン》のレベル7以下のモンスターとの戦闘によって破壊されない効果と、攻撃宣言を行ったダメージ計算後に自身の効果によってアップした攻撃力が0になる効果の種別は、永続効果となります。
  なお、自分エンドフェイズ毎に自身の攻撃力が1000ポイントアップする効果の種別は、誘発効果となります。(10/06/14)

Q:《収縮》《巨大化》効果を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
A:→元々の攻撃力(守備力)参照

Q:《突進》《リミッター解除》効果を受けた場合、攻撃攻撃力はどうなりますか?
A:《突進》の場合、攻撃力は自身でアップした分に700ポイント上乗せします(自身の効果がリセットされることはありません)。(09/01/11)
  《リミッター解除》の場合、自身でアップした攻撃力を倍にします。(09/01/09)

Q:《リミッター解除》攻撃力を倍加させた《サテライト・キャノン》が攻撃を行った場合、その後の攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力は倍になったままです。(14/12/11)

Q:《ブラック・ガーデン》が存在するときに《サテライト・キャノン》を召喚した場合、誘発効果による攻撃力上昇はどうなりますか?
A:《ブラック・ガーデン》効果によって《サテライト・キャノン》の攻撃力が半分になった後、エンドフェイズ効果発動した場合、攻撃力は1000となります。(09/08/22)


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