効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻 0/守 0 このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。 自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが攻撃を行った場合、このカードの効果によってアップした攻撃力は ダメージ計算後0に戻る。
遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 付属カードで登場した光属性・機械族の上級モンスター。
上級モンスターでありながら攻撃力は0だが、自分のエンドフェイズ毎に攻撃力を上昇させる。
また、限定的ではあるが戦闘破壊への耐性効果も持つ。
攻撃力が上昇するとはいえ、攻撃する度に0になってしまうのでは効率が悪い。
そのため、元々の攻撃力の低さや属性・種族を活かしたデッキ構成をしていきたい。
上級モンスターでありながら《シャインエンジェル》《ダメージ・コンデンサー》等から容易に特殊召喚でき、機械族のため《機械複製術》で一気に3体まで増やすことができ、《リミッター解除》で一撃必殺を狙える。
共に《リミッター解除》《機械複製術》を利用できる点から、《魔貨物車両 ボコイチ》《魔装機関車 デコイチ》と併用する手もある。
3枚集めたいカードではあるが、ゲーム付属カードなので多少値が張る。
戦闘破壊への限定的な耐性は持つものの、《地砕き》や《N・グラン・モール》で駆除されやすい。
汎用的で強力なカードである《神獣王バルバロス》にも、たやすく戦闘破壊される。
チャージ中に《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》に吸収されると目も当てられない。
せっかくチャージしても《炸裂装甲》を食らったりするため《我が身を盾に》も必須か。
戦闘破壊はされなくてもダメージはしっかり通るため、防御系の罠カードも欲しいところ。
守備モンスターを攻撃させる時には《H−ヒートハート》を併用させ、大ダメージを狙いたい。
似たような効果を持つ《波動キャノン》と違い、コントロール奪取されると悲惨な結果となる点に注意。
《レアメタル化・魔法反射装甲》も一考に値するか。
効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻 0/守 0 このカードはレベル7以下のモンスターの攻撃・効果の対象にならず、戦闘によって破壊されない。 自分のエンドフェイズごとにこのカードにチャージカウンターを1つのせる。 自分のバトルフェイズ時に、このカードが攻撃宣言をしたとき このカードの攻撃力はチャージカウンターの数×1000となる。 ダメージステップ終了時にこのカードにのっている全てのチャージカウンターを取り除く。デッキマスター能力と《王宮の勅命》によって魔法・罠の両方を封鎖したうえで召喚し、海馬を追い詰めた。
Q:《収縮》や《巨大化》の効果を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
A:→元々の攻撃力(守備力)?参照
Q:《突進》《リミッター解除》の効果を受けた場合、攻撃後攻撃力はどうなりますか。
A:《突進》の場合、攻撃力700になります。《リミッター解除》については調整中。