通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 このカードのコントローラーがカードの効果によって 相手プレイヤーにダメージを与えた場合、そのターンのエンドフェイズ時まで 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION 付属カードで登場した通常罠。
モンスターの攻撃力をアップする装備カードとなる。
普通に装備カードを使う場合、恒常的に攻撃力が上がる《デーモンの斧》の方が良い。
罠カードとして使う場合は、相手の攻撃に合わせるなどして返り討ちを狙いたいところ。
しかし、このカードは攻撃力の上昇に条件があり、別のカードでサポートしなければならない。
攻撃力の上昇数値は劣るものの、発動条件のない《鎖付きブーメラン》などの方が強力である。
―装備カードになる罠カードは《メタル化・魔法反射装甲》参照
Q:攻撃力がアップする効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/03/07)
Q:同じターンに複数回効果ダメージを与えた場合は与えた回数×1000ポイントアップしますか?
A:いいえ、同じターンに複数回効果ダメージを与えてもアップする攻撃力は1000ポイントが上限となります。(07/12/06)
Q:ダメージステップ中にカードの発動はできますか?
A:いいえ、発動できません。(09/09/26)
Q:効果ダメージを与えた後そのターン中にこのカードを発動した場合、攻撃力アップの効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(09/09/26)