通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 このカードのコントローラーがカードの効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、 そのターンのエンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION 付属カードで登場した通常罠。
発動後装備カードとなり、相手に効果ダメージを与えたターンに装備モンスターの攻撃力をアップさせる。
普通に装備カードを使う場合、同値の攻撃力が恒常的に上がる《デーモンの斧》の方が良い。
罠カードとして使う場合も攻撃力の上昇数値は劣るものの、発動条件がなく、追加効果もある《鎖付きブーメラン》の方が使いやすい。
このカードは攻撃力の上昇に条件があり、別のカードが必要な分扱いにくい。
一応、フリーチェーンで効果ダメージを与える《ご隠居の猛毒薬》などを併用すればコンバットトリックにはなり得るが、やはりコンボが必要な割にメリットが物足りない。
─イラスト関連
Q:攻撃力がアップする効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/03/07)
Q:同じターンに複数回効果ダメージを与えた場合は与えた回数×1000ポイントアップしますか?
A:いいえ、同じターンに複数回効果ダメージを与えてもアップする攻撃力は1000ポイントが上限となります。(07/12/06)
Q:ダメージステップ中にカードの発動はできますか?
A:いいえ、発動できません。(09/09/26)
Q:効果ダメージを与えた後そのターン中にこのカードを発動した場合、攻撃力アップの効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(09/09/26)
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