*《サブマリンロイド/Submarineroid》 [#l60055b1]
 効果モンスター
 星4/水属性/機械族/攻 800/守1800
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
 この時、相手ライフに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力と同じ数値になる。
 また、このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、
 このカードの表示形式を守備表示にできる。
//テキストはDE01より

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した、[[水属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[ロイド]]の一体で、[[直接攻撃]]でき、[[戦闘ダメージ]]が[[元々の攻撃力]]となる[[効果]]、[[戦闘を行った]]後に[[守備表示]]にできる[[効果]]を持つ。~
 また、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]でもある。~

 [[ダイレクトアタッカー]]としては[[ロック]]の影響を受ける事が難点で、サポートがなくともある程度の場持ちが期待できる事が利点となる。~
 [[ロック]][[カード]]と併用する場合は[[ロック]][[カード]]が来るまでの繋ぎが主な運用法となるが、[[《伝説の都 アトランティス》]]下では[[ロック]]とも共存できる。~
 [[水属性]]の[[ダイレクトアタッカー]]には[[《ドリル・バーニカル》]]等が存在するため、[[水属性]]軸の[[【直接攻撃】]]なら無理なく採用できるだろう。~
 [[戦闘ダメージ]]が固定される点は、[[攻撃力]][[強化]]の恩恵を受けられず[[【直接攻撃1キル】]]のような運用を不可能としてしまうが、[[《閃光の双剣−トライス》]]や[[《強者の苦痛》]]等の[[弱体化]]の影響を受けずに済むため、一長一短である。~
 総じて、他の[[ダイレクトアタッカー]]と比べると安定性が向上した分爆発力が落ちていると言える。

 [[ロイド]]として見ると、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]であることが最大の利点。~
 [[【ビークロイド】]]で採用する場合、[[壁]]として運用しつつ隙を見て[[直接攻撃]]を行い、準備ができ次第[[融合素材]]にすると良いだろう。~

-[[《ウォーターワールド》]]との相性は最悪である。~
[[相手]]に与える[[ダメージ]]は変わらず、[[守備力]]が[[リクルーター]]クラスまで低下してしまうためである。~

-[[機械族]]だが、[[《人造人間7号》]]のような[[1ターンキル]]を狙うことはできない。~
テキストには「[[相手]][[プレイヤー]]に与える[[戦闘ダメージ]]はこのカードの[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]となる」とあるためである。~

-[[《心眼の鉾》]]を装備させると与える[[ダメージ]]は1000ポイントになる。(08/04/03)~
[[《アステカの石像》]]に[[《心眼の鉾》]]を装備させた場合も[[《心眼の鉾》]]の[[効果]]が優先されるため、妥当な裁定だと言えるだろう。~
同様に[[《進化する人類》]]を装備した場合も、与える[[ダメージ]]は[[《進化する人類》]]によって変化した[[攻撃力]]の数値分になる。(08/04/30)

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「翔vs胡蝶蘭」戦で翔が使用。~
[[フィールド魔法]]《虫媒花の園》が[[発動]]中であるため、「潜水艦」でありながら地中を潜行していた。~
その後も度々[[召喚]]されては[[ダイレクトアタック]]要員として活躍している。~
[[攻撃]]名は「ディープ・デス・インパクト」。~

--アニメで登場した当初のこの[[カード]]は、新フォーマットであるにもかかわらず、[[テキスト]]欄が異常に小さかった。~
同じように[[テキスト]]欄が小さかったカードに[[《ボンディング−H2O》]]がある。

-コナミのゲーム作品において―~
[[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#f9208bd6]]では、[[効果]]による[[直接攻撃]]の[[ダメージ]]が[[元々の攻撃力]]ではなくなっている。~

--[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#w02aab36]]では、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合に[[直接攻撃]]すると[[守備表示]]にできないバグが存在する。

--[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では[[《フェンリル》]]とタッグを組み、対戦相手として登場。~
[[【フェンリルハンデス】]]を使用する。

--[[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルでは翔が使用。~
初期[[ライフ]]が4000のためかなり厄介な存在であり、ノーダメージクリアを狙う際の天敵である。~

---[[DUEL TERMINAL]]では攻撃名が「ディープ・デス・ラッシュ」となっている。~
変更された理由は不明。

--[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]のアクションデュエルのミニゲーム[[サルベージ]]で敵として登場。~
宝箱が横を通ると魚雷を撃ってくる。

**関連カード [#n1a428ec]
-[[ロイド]]

-[[《水陸両用バグロス Mk−3》]]

-[[《ソニック・シューター》]]

―類似系カード
-[[直接攻撃]]参照

―[[融合]]関連
-[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]

-[[《ドリルロイド》]]
-[[《スチームロイド》]]


**収録パック等 [#v436bd42]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP008 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP007
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP018

**FAQ [#h51a03a9]
Q:[[守備表示]]になる[[効果]]は[[チェーン]]に乗りますか?~
A:はい、[[チェーン]]に乗ります。([[誘発効果]])~

Q:このカードは[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する場合でも[[直接攻撃]]できますか?~
A:はい、[[直接攻撃]]できます。~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない時に[[直接攻撃]]した場合、[[守備表示]]に表示変更できますか?~
A:はい、できます。~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない時に[[直接攻撃]]した場合も、[[相手]][[プレイヤー]]に与える[[戦闘ダメージ]]はこのカードの[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]になりますか?~
A:[[効果]]を使わずに[[直接攻撃]]した場合は、変化した数値分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与えます。~

Q:[[《心眼の鉾》]]を装備して[[直接攻撃]]した場合、[[ダメージ]]はどうなりますか?~
A:1000ポイントになります。(08/04/03)

Q:[[《レプティレス・メデューサ》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]0になっているこのカードがこの[[カードの効果]]で[[直接攻撃]]した場合、[[ダメージ]]は800になりますか?~
A:はい、800の[[戦闘ダメージ]]が入ります。(11/04/22)
//A:[[戦闘ダメージ]]を与えられません。(11/04/20)