*《サブマリンロイド/Submarineroid》 [#l60055b1] 効果モンスター 星4/水属性/機械族/攻 800/守1800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この時、相手ライフに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力と同じ数値になる。 また、このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、 このカードの表示形式を守備表示にできる。 //テキストはDE01より [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[水属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ロイド]]の一体で、[[直接攻撃]]でき、[[戦闘ダメージ]]が[[元々の攻撃力]]となる[[効果]]、[[戦闘を行った]]後に[[守備表示]]にできる[[効果]]を持つ。~ また、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]でもある。~ [[ダイレクトアタッカー]]としては[[ロック]]の影響を受ける事が難点で、サポートがなくともある程度の場持ちが期待できる事が利点となる。~ [[ロック]][[カード]]と併用する場合は[[ロック]][[カード]]が来るまでの繋ぎが主な運用法となるが、[[《伝説の都 アトランティス》]]下では[[ロック]]とも共存できる。~ [[水属性]]の[[ダイレクトアタッカー]]には[[《ドリル・バーニカル》]]等が存在するため、[[水属性]]軸の[[【直接攻撃】]]なら無理なく採用できるだろう。~ [[戦闘ダメージ]]が固定される点は、[[攻撃力]][[強化]]の恩恵を受けられず[[【直接攻撃1キル】]]のような運用を不可能としてしまうが、[[《閃光の双剣−トライス》]]や[[《強者の苦痛》]]等の[[弱体化]]の影響を受けずに済むため、一長一短である。~ 総じて、他の[[ダイレクトアタッカー]]と比べると安定性が向上した分爆発力が落ちていると言える。 [[ロイド]]として見ると、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]の[[融合素材]]であることが最大の利点。~ [[【ビークロイド】]]で採用する場合、[[壁]]として運用しつつ隙を見て[[直接攻撃]]を行い、準備ができ次第[[融合素材]]にすると良いだろう。~ -[[《ウォーターワールド》]]との相性は最悪である。~ [[相手]]に与える[[ダメージ]]は変わらず、[[守備力]]が[[リクルーター]]クラスまで低下してしまうためである。~ -[[機械族]]だが、[[《人造人間7号》]]のような[[1ターンキル]]を狙うことはできない。~ [[テキスト]]には「[[相手]][[プレイヤー]]に与える[[戦闘ダメージ]]はこの[[カード]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]となる」とあるためである。~ -[[《心眼の鉾》]]を装備させると与える[[ダメージ]]は1000ポイントになる。(08/04/03)~ [[《アステカの石像》]]に[[《心眼の鉾》]]を装備させた場合も[[《心眼の鉾》]]の[[効果]]が優先されるため、妥当な裁定だと言えるだろう。~ 同様に[[《進化する人類》]]を装備した場合も、与える[[ダメージ]]は[[《進化する人類》]]によって変化した[[攻撃力]]の数値分になる。(08/04/30) -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、「翔vs胡蝶蘭」戦で翔が使用。~ [[フィールド魔法]]《虫媒花の園》が[[適用]]中であるため、「潜水艦」でありながら地中を潜行していた。~ その後も度々[[召喚]]されては[[ダイレクトアタック]]要員として活躍している。~ [[攻撃]]名は「ディープ・デス・インパクト」。~ --アニメで登場した当初のこの[[カード]]は、新フォーマットであるにもかかわらず、[[テキスト]]欄が異常に小さかった。~ 同じように[[テキスト]]欄が小さかった[[カード]]に[[《ボンディング−H2O》]]がある。 -コナミのゲーム作品において―~ [[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#f9208bd6]]では、[[効果]]による[[直接攻撃]]の[[ダメージ]]が[[元々の攻撃力]]ではなくなっている。~ --[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#w02aab36]]では、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合に[[直接攻撃]]すると[[守備表示]]にできないバグが存在する。 --[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では[[《フェンリル》]]とタッグを組み、対戦[[相手]]として登場。~ [[【フェンリルハンデス】]]を使用する。 --[[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルでは翔が使用。~ 初期[[ライフ]]が4000のためかなり厄介な存在であり、ノーダメージクリアを狙う際の天敵である。~ ---[[DUEL TERMINAL]]では[[攻撃]]名が「ディープ・デス・ラッシュ」となっている。~ 変更された理由は不明。 --[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]のアクションデュエルのミニゲーム[[サルベージ]]で敵として登場。~ 宝箱が横を通ると魚雷を撃ってくる。 **関連カード [#n1a428ec] -[[ロイド]] -[[《水陸両用バグロス Mk−3》]] -[[《ソニック・シューター》]] ―類似系カード -[[直接攻撃]]参照 ―[[融合]]関連 -[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《スチームロイド》]] **収録パック等 [#v436bd42] -[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP008 &size(10){[[Rare]]}; -[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP018 -[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP007 **FAQ [#h51a03a9] Q:[[守備表示]]になる[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、[[チェーンブロック]]を作ります。([[誘発効果]])~ Q:このカードは[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する場合でも[[直接攻撃]]できますか?~ A:はい、[[直接攻撃]]できます。~ Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない時に[[直接攻撃]]した場合、[[守備表示]]に表示変更できますか?~ A:はい、できます。~ Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない時に[[直接攻撃]]した場合も、[[相手]][[プレイヤー]]に与える[[戦闘ダメージ]]はこのカードの[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]になりますか?~ A:[[効果]]を使わずに[[直接攻撃]]した場合は、変化した数値分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与えます。~ Q:[[《心眼の鉾》]]を装備して[[直接攻撃]]した場合、[[ダメージ]]はどうなりますか?~ A:1000ポイントになります。(08/04/03) Q:[[《レプティレス・メデューサ》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]0になっているこのカードがこの[[カードの効果]]で[[直接攻撃]]した場合、[[ダメージ]]は800になりますか?~ A:はい、800の[[戦闘ダメージ]]が入ります。(11/04/22) //A:[[戦闘ダメージ]]を与えられません。(11/04/20)