*《サラマンドラ/Salamandra》 [#k2770707] 装備魔法 炎属性モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。 [[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[炎属性]]専用であり、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[単体強化]]する[[効果]]を持つ。~ 登場当時は目を見張る上昇値の高さだったが、肝心の[[炎属性]]が殆ど居らず宝の持ち腐れだった。~ 当時の[[攻撃力]]1位と2位が[[レアカード]]中の[[レアカード]]、[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]と[[《ファイヤー・ウイング・ペガサス》]]である点も融通を欠いた。~ [[第2期>デッキ・カードプールの変遷#lab6bbf3]]以降は、[[《デーモンの斧》]]や[[《悪魔のくちづけ》]]という完全[[上位互換]]が登場している。~ -モデルは、「サラマンダー(サラマンドラ、サラマンデル/Salamander)」だろう。~ 中世の錬金術師パラケルススが提唱した四大元素の精霊のうち、火の精の名である。~ 創作物の影響からトカゲのイメージがあるが、伝承の根本はサンショウウオである。~ -[[DM2>ゲーム付属カード#kc954468]]の同梱[[カード]]の中では、いわゆる「はずれ」とされている。~ 同梱[[カード]]の当たり外れの差があまりにも大きく、ゲームのおまけとはいえこれが当たり落ち込んだ人も多かっただろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 城之内が「決闘王国」へ向かう船で交換してもらった[[カード]]。~ 「[[炎属性]]の剣にサラマンドラが纏いつき[[攻撃力]]を上げる」という演出上、[[炎属性]]の剣士型[[モンスター]]にしか使用できないため、主に[[《炎の剣士》]]が[[装備>装備カード]][[対象]]である。~ 「vs迷宮兄弟」戦では地中に潜った[[《ダンジョン・ワーム》]]を、剣を取り巻く炎の龍で焼きつくしている。~ これを装備した[[モンスター]]の[[攻撃]]は「魔法攻撃」として扱われており、「vsキース」戦ではこれが仇となった。~ --東映版にて、ゲーム四天王の一人シェルダン伯爵が《サラマンドラ》という[[モンスター]]を使用しているが、[[イラスト]]も含めこの[[カード]]とはまったくの別物である。~ -コナミのゲーム作品において―~ DMシリーズでは「炎のモンスターはサラマンドラの力が宿りパワーアップする」という[[テキスト]]で、文字通り[[炎属性]]の多くの[[モンスター]]が対象となったが、数が少ないのが難点だった。~ 設定で炎を吐ける[[《メタル・ドラゴン》]]や[[《ドラゴンフライ》]]も対応しており、何故か[[《紫「''炎''」の影武者》>《紫炎の影武者》]]までもパワーアップする。~ 初期の[[DUEL TERMINAL]]では[[カード]]プールが乏しかったため、[[炎属性]][[デッキ]]で活躍した。~ ちなみに[[テキスト]]の[[エラッタ]]は行われていない。~ --モンスターカプセルGBでは、[[《炎の剣士》]]の技として登場する。~ 技レベル3で使える通常攻撃である。~ **関連カード [#h3999aeb] -[[《シャイン・キャッスル》]] -[[《灼熱の槍》]] -[[《炎の剣士》]] -[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]] -[[《Vサラマンダー》]] ─四精霊~ -[[《ウンディーネ》]] -[[《シルフィード》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#eeae4eed] -[[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]] &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。