*《サンダー・クラッシュ/Thunder Crash》 [#h088a63c]
 通常魔法
 自分のフィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
 相手ライフに破壊したモンスター×300のダメージを与える。

 [[混沌を制す者]]で登場した[[通常魔法]]。

 [[ボード・アドバンテージ]]の消費と[[効果ダメージ]]が明らかに割に合わない。~
 [[モンスター]]を[[射出]]をするなら[[《キャノン・ソルジャー》]]や[[《アマゾネスの射手》]]が、[[墓地に送る]]なら[[《魔導雑貨商人》]]等の方が効率良い。~
 また[[ダメージ]]効率は[[全体除去]]する必要のない[[《マスドライバー》]]に劣る。~
 一応[[《サイクロン》]]で[[効果]]を[[無効]]にされない利点はあるが、それだけでこちらを採用するのは厳しい。

 こうして欠点の目立つ[[カード]]だが、「[[破壊]]」であるがゆえにできる芸当も多い。~
 [[宝玉獣]]や[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[効果]]を[[発動]]したり、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]の[[特殊召喚]]にも適性が高い。~
 [[《マスドライバー》]]と違い、[[《精神操作》]]で[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[墓地に送る]]事も可能。~
 似た役割の[[《デストラクト・ポーション》]]には即効性で勝っているが、より[[汎用性]]の高い[[《シールドクラッシュ》]]があるので[[自分]][[フィールド]]上を[[全体除去]]できる点を活かしたい。
//[[《デストラクト・ポーション》]]や[[《シールドクラッシュ》]]を使ってもいいが、前者には即効性で、後者には手札から通常召喚したモンスターをトリガーに即座に[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]出来る点で優れている。
//《シールドクラッシュ》は裏にも対応しているので、適当なモンスターをセットすれば出せます。

-[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時である。(10/10/06)~
このため、[[破壊]]された時に[[発動]]する[[任意効果]]も[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]]。~

--かつては[[破壊]]の後に[[ダメージ]]が発生するという裁定であった。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「万丈目準vs長作」戦で準が使用。~
[[《苦渋の選択》]]で[[デッキ]]から[[サーチ]]し、[[自分]]の[[フィールド]]の「[[おジャマ]]」3体を[[破壊]]し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えた。~
ちなみにこの時の万丈目準のセリフはかなり印象的である。

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]ではまさかの[[スーパーレア>Super]]で収録されている。~
上記の通り、使い勝手の悪い[[カード]]であり、この高い評価は不明。~
[[DUEL TERMINAL]]ではユベルが使用。~
前述の通り裁定が変更されていて、この[[カード]]で[[《ユベル》]]の進化を狙いつつ、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を狙う。~
だが、[[《スナイプストーカー》]]の[[効果]]の[[コスト]]になることが多い。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《破壊指輪》]]

-[[《タイム・ボマー》]]

**収録パック等 [#x92ad42e]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP043
-[[混沌を制す者]] 306-043

**FAQ [#j3ebb226]
Q:[[破壊]]は[[コスト]]ですか?[[効果]]ですか?~
A:[[効果]]です。(08/11/04)

Q:[[破壊]]のタイミングはいつですか?~
A:[[カード]]の[[効果解決時]]です。(08/11/04)

Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~
A:同時です。(10/10/06)

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