*《サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon》 [#top]
 効果モンスター
 星5/光属性/雷族/攻1600/守1500
 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する。
 自分のデッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。
 (1):自分のメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動する。
 デッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。

 [[Vol.7]]で登場した[[光属性]]・[[雷族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[手札]]から[[捨て>捨てる]]、[[同名カード]]を[[サーチ]]する[[起動効果]]を持つ。~
 また[[《双頭の雷龍》]]の[[融合素材]]にもなる。~

 [[ステータス]]は平凡な[[下級モンスター]]クラスであり、[[戦闘]]面での活躍は期待できない。~
 その[[モンスター効果]]により、[[デッキ圧縮]]・[[手札]]増強・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]等を兼ねる[[通常魔法]]のような運用をする事になる。~

 [[融合]]先である[[《双頭の雷龍》]]は、この[[カード]]2枚を[[融合素材]]にして[[融合召喚]]できる。~
 自身の[[効果]]による[[サーチ]]と、[[融合召喚]]を行う[[カード]]を準備するだけで条件が揃うため使い勝手は良い。~

 [[《ダイガスタ・エメラル》]]は[[融合]]先の[[《双頭の雷龍》]]を[[蘇生]]出来、小型の[[《貪欲な壺》]]を内蔵しているため再度[[サーチ]]に繋げられるため、併用を検討できる。~
 [[《融合準備》]]・[[《融合回収》]]は自身と[[《融合》]]も[[手札]]に加えられるため[[カード]]消費を抑えつつ、繰り返し[[融合召喚]]も可能。~
 [[ペンデュラム召喚]]や[[《融合解除》]]とも相性は良く、[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を行うのも良いだろう。~
 [[光属性]]軸の[[【E・HERO】]]では、[[《E・HERO The シャイニング》]]の[[融合素材]]となり、[[【ジェムナイト】]]では、[[《ジェムナイト・プリズムオーラ》]]や[[《ジェムナイト・セラフィ》]]の[[融合素材]]になる。~

 自身の[[サーチ]]後は[[特殊召喚]]用途だけでなく、各種単純な[[手札コスト]]・[[墓地コスト]]要員として用いるのも良い。~
 また、条件はやや厳しいが[[《フォトン・ベール》]]の[[発動条件]]の緩和として使うのも良い。~

 類似[[効果]]を持つ[[モンスター]]として[[《サンダー・シーホース》]]も存在する。~
 こちらは[[上級モンスター]]故に[[手札]]で[[腐る]]事が多いものの、あちらの[[ステータス]]を考えるとさほど有意な差ではない。~
 [[同名カード]]しか[[サーチ]]できない範囲の狭さはあるが、一方で[[デッキ]]に対象が1枚のみでも[[モンスター効果]]を使える利点を持ち、[[特殊召喚]]を[[縛る>縛り]][[デメリット]]もない。~
 上記の[[融合召喚]]・[[ペンデュラム召喚]]の例のように、特定の戦術下ではこちらの方がより早い展開に繋げやすい。~
 [[【エクゾディア】]]のように[[デッキ圧縮]]をする事自体が目的の[[デッキ]]では[[縛り]]の無い分こちらの方が扱い易いか。~
 [[手札]]に2枚以上[[同名カード]]がだぶつくと少々つらいため、保険としても使いやすい[[《ゾンビキャリア》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]を採用しておくのも良い。~

-かつては[[《カオス・ソーサラー》]]の[[召喚]]も補助できるため、[[【雑貨貪欲ターボ】]]では高速化のためによく採用されていた。~

-[[手札]]から自身を[[コスト]]として[[捨てて>捨てる]][[発動]]する[[起動効果]]である。~
[[除外]]される状況でも[[サーチ]]は可能。

-[[デッキ]]に[[同名カード]]2枚が眠っているときには、以下の2種類の使い方がある。~
>
+一回の[[発動]]で2枚[[手札]]に持ってくる。~
単純に[[手札]]が増えるので一般的にはこれで十分である。
+一回目の[[発動]]で1枚だけ[[サーチ]]し、その持ってきた[[同名カード]]を再び[[発動]]し、もう1枚を[[サーチ]]する。~
[[《ライトレイ ダイダロス》]]を出す場合など、[[手札]]よりも[[墓地]]に複数の[[カード]]がいることが望ましい場合に使う方法である。~

-以前は「[[デッキ]]内に《サンダー・ドラゴン》が残っていなくても[[発動]]可能」という裁定だった。~
つまりこれにより、3枚とも[[墓地へ送る]]ことができたため、[[【カオス】]]などでは[[墓地を肥やす]]ために[[発動]]する手があった。~
現在は[[空撃ち]]扱いとなり[[発動]]すらできない。(下記FAQ参照)~

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vs乃亜」戦、「バトルシティ編」における「海馬vs城之内」戦において海馬が使用。~
その[[効果]]で[[同名カード]]を2枚[[手札]]に加え、[[《双頭の雷龍》]]の[[融合召喚]]へと繋げた。~

--米国で制作された『遊戯王カプセルモンスターズ』(Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters)では本田のモンスターとして登場。~
本田を背中に乗せて飛ぶなどの活躍をしている。~
[[攻撃]]名は「ライトニング・フォース」。~

-コナミのゲーム作品において―~
DMシリーズでは[[効果]]を持たない[[モンスター]]として登場し、「雷雲を呼び雷攻撃を仕掛けてくるドラゴン」という[[テキスト>フレイバー・テキスト]]を持っている。~
[[攻撃力]]1600未満の[[ドラゴン族]]と[[雷族]]を適当に[[融合]]させれば簡単に作れる上に、さらにこの[[カード]]に[[ドラゴン族]]か[[雷族]]を組み合わせる事で[[《双頭の雷龍》]]になるため、序盤ではかなり有効な[[モンスター]]であった。~
特に[[真DM>ゲーム付属カード#SDM]]では、1[[ターン]]に複数枚のカードを[[融合]]させられるため、[[ドラゴン族]]と[[雷族]]を適当に3枚[[融合]]させることで序盤から[[《双頭の雷龍》]]を[[召喚]]できる。~
(このゲームは[[手札]]は[[ターン]]開始時に「消費枚数分」補充されるため、2体[[融合]]も3体[[融合]]も手間が大して変わらない)~
このゲームの序〜中盤は、[[デッキ]]に[[ドラゴン族]]と[[雷族]]を大量投入すればそれなりに戦う事ができた。~
なお、[[融合素材]]のどちらかの[[攻撃力]]が1600以上であれば、直接[[《双頭の雷龍》]]を作れる。~

--フォルスバウンドキングダムでは、[[雷族]]は存在しないため、[[ドラゴン族]]になっている。([[《双頭の雷龍》]]も同様)~
晩成タイプなので育てるのが大変だが[[融合素材]]にもなるため、育て上げればそれなりに強い[[モンスター]]になる。~
ちなみに[[レベル]]2魔法を使えるが、効力が低いせいかあまり意味を成さない。~
また、[[レベル]]25で[[機械族]]に大[[ダメージ]]を与えられるようになる。~
[[攻撃]]名は「ショック・ブラスト」。~

**関連カード [#card]
-[[《サンダー・シーホース》]]

-[[手札コストとして便利なカード>手札コスト#Convenience]]

―[[融合]]関連
-[[《双頭の雷龍》]]

―名前関連
-[[《サンダーエンド・ドラゴン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Vol.7]] &size(10){[[Rare]]};
-[[BOOSTER7]] &size(10){[[Rare]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-37
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-031 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP058
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP043
-[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4]] AT16-JP002 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[デッキ]]に《サンダー・ドラゴン》が存在しないと判明している状態で、[[手札]]の《サンダー・ドラゴン》の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[空撃ち]]扱いとなるためできません。(08/04/07)~

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