通常罠 (1):手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
新たなる支配者で登場した通常罠。
手札コストを払いフィールド上のカード1枚を対象にとり破壊する効果を持つ。
単純なカードの効果としては2:1交換だが、あらゆるカードを除去でき、手札コストによって墓地を肥やす事でコンボにも組み込みやすい。
例えば、カオスモンスターやダークモンスターの召喚条件を満たすために使える。
一見非効率にも見えるが、逆に言えば過度にカードを消費せず、《ダーク・アームド・ドラゴン》等のカードの枚数が限定されているものにも対応しやすい。
また、《ダンディライオン》のモンスター効果の発動や、《黄泉ガエル》、《甲虫装機 ホーネット》等を墓地へ送るためにも使える。
破壊するカードに関しても、シンクロモンスターやエクシーズモンスター等を狙えば、手札1枚分の損失は補える。
チューナーや《レスキューラビット》等、その下地となるモンスターから破壊し、シンクロ召喚に成功した時に効果を発動する《ブラック・ローズ・ドラゴン》や、破壊耐性を持つ《発条機雷ゼンマイン》等の登場を防ぐ事も可能である。
相手の魔法・罠除去にチェーンした場合も、同様に損失を補える。
自分のフィールド上のカードも破壊できるため、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》や機皇帝も特殊召喚できる。
この場合は、手札消費がより多くなる点に注意したい。
デッキ単位で見ると、マストカウンターの明確なロック系、あるいはパーミッション系のデッキで活躍が見込まれる。
場合によっては、自分の不要カードを破壊してフィールド上のカードの枚数を調整・整理できるのもポイントとなる。
相手の手札を多量に腐らせるため、ロック維持に活用する分には手札コストもあまり気にならない。
だが、キャンセルカードの1つとしてパーミッションで戦線維持に使うには少々重い。
【ウィジャ盤】では、フリーチェーンの通常罠である利点を活かし、《ウィジャ盤》の完成を邪魔せず相手のカードを除去できる。
変わったところでは、《マインドクラッシュ》・《異次元の指名者》にチェーンして指名されたカードを捨てるという使い方もある。
この場合、指名されたカードが手札に複数枚ない限り2:3交換となる。
ただし、相手に情報アドバンテージを与えることや、手札が指名されたカード1枚しかない場合は2:2交換となることには注意が必要。
―イラスト関連
Q:《サンダー・ブレイク》にチェーンして対象となったモンスターを《エネミーコントローラー》でコントロール奪取した場合対象となったモンスターは破壊されますか?
A:破壊されます。
フィールド内に残っているということで対象は外れないからです。(08/06/20)