デュアルモンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の守備力は2300になる。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
デュアル共通のルール効果を持ち、再度召喚する事で元々の守備力を変化させる永続効果を得る。
再度召喚することで自身の守備力が上がるが、この程度の数値ではとても再度召喚の対価に見合っているとは言い難い。
せっかく再度召喚しても相手の下級モンスターに対する守り程度にしかならず、それ以上の活躍はとても見込めないだろう。
レベル3にしては比較的高い攻撃力だが、そのせいで守りのモンスターなのに再度召喚時に《奈落の落とし穴》を受けてしまう。
レベル3は各種ロックを抜けられるレベルなので、状況次第では攻めにも守りにも使えるモンスターになり得るかもしれない。
しかしレベル3のメリットよりも、レベル4でないために《デュアルスパーク》に対応しないデメリットの方が遥かに大きい。
残念ながら、数あるデュアルモンスターの中でも、最も使いようの無いカードであると言わざるを得ない性能である。