デュアルモンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守 500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の守備力は2300になる。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した光属性・戦士族の下級デュアルモンスター。
デュアルモンスター共通の分類されない効果を持ち、再度召喚する事で元々の守備力を変化させる永続効果を得る。
再度召喚することで自身の守備力が上がるが、上級モンスターの攻撃力の基準値2400以下しかなく、再度召喚の対価に見合っていない。
そもそも元々の守備力2400の《聖騎士の三兄弟》も存在する。
再度召喚してもエクシーズモンスターやシンクロモンスターに戦闘破壊される可能性が高い。
レベル3にしては比較的高い攻撃力だが、そのせいで再度召喚時に《奈落の落とし穴》を受けてしまう。
レベル3は各種ロックを抜けられるレベルなので、状況次第では攻めにも守りにも使えるモンスターになり得るかもしれない。
特に再度召喚後に《最強の盾》を装備して得られるステータスは3800と下級モンスターの中では二番目に高く目を見張るものがある。
しかしレベル4でないために《デュアルスパーク》に対応しない点が大きく足を引っ張る。
デュアルモンスターである点と、レベル3・光属性・戦士族であることを全て活かせるようでなければ採用は見送られる。
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