効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1800/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、 それが装備魔法カードだった場合手札に加える。 違った場合、自分のデッキの一番下に戻す。
ANCIENT PROPHECYで登場した光属性・獣族の下級モンスター。
デッキの一番上をめくり、装備魔法カードであれば手札に加える事ができる効果を持つ。
効果には発動コストも発動条件もないので、非常に扱いやすい。
装備魔法主体のデッキであれば、通常よりも高確率で装備魔法を手札に加えられるだろう。
攻撃力もアタッカークラスであり、光属性モンスターである点もポイントが高い。
しかし一部の特殊なデッキを除けば、装備魔法の枚数は多くても6枚程度であり、単純に発動しては成功確率が低い。
よって、コンボとして使うことを考えたいところ。
たとえば、手札コストにした《執念の剣》を回収する事で、擬似《キラー・スネーク》にする事が可能。
装備魔法をコストに《ゾンビキャリア》を蘇生すれば、効果で装備魔法を手札に加えることで、ディスアドバンテージなしでレベル6シンクロモンスターをシンクロ召喚できる。
ただし、このカードが除去された時の危険性が高いため、依存するには注意が必要。
更に装備魔法に依存するため、あまり効果を多用すると、特に《パワー・ツール・ドラゴン》の効果が役に立たなくなる事にも気をつけたい。
Q:自分のデッキに装備魔法が存在しない時にこのカードの効果を発動することができますか?
A:いいえ、できません。(11/03/12)