効果モンスター 星2/光属性/雷族/攻 ?/守 0 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドのモンスターのレベルの合計×300になる。
PHANTOM DARKNESSで登場した光属性・雷族の下級モンスター。
自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルに比例して攻撃力が上昇する永続効果を持つ。
自身もカウントするため、基本攻撃力は600となる。
上昇率は高いが、その分モンスターを1体でも除去されると一気に攻撃力が下がることになる。
また、レベルを持たないエクシーズモンスター・リンクモンスターと並べても当然攻撃力は上昇しない。
自分フィールド上にレベル4のモンスター1体で攻撃力1800と、この時点ではただのアタッカーとしてあまりに力不足。
2体なら一気に3000の大台となり、展開するモンスターが増えるに従い総攻撃力は爆発的に上昇する。
しかし、攻撃力の上昇以外の効果は持っておらず、元々の攻撃力?の雷族とサーチ・リクルートも行いにくいステータスである。
それなりの攻撃力を得るだけなら、他のモンスターに《団結の力》等を使用して攻撃力をアップさせた方が安定性の面で勝る。
このカードを用いるならば、特殊召喚しやすい高レベルモンスターと併用して爆発的に攻撃力を上げ、1ターンキルぎみに攻めるべきだろう。
《サイバー・ドラゴン》と並べれば攻撃力2100と悪くない数値で、光属性なので《霊魂の護送船》・《ガーディアン・オブ・オーダー》とも併用できる。
《究極封印神エクゾディオス》・《トラゴエディア》・《メタル・リフレクト・スライム》を特殊召喚すれば、攻撃力は《超伝導恐獣》を越える3600となる。
《究極封印神エクゾディオス》と相性の良い《ガーディアン・エアトス》と同時に展開すればすさまじい攻撃力を得られる。
そして、《冥府の使者ゴーズ》と冥府の使者カイエントークンが並んだ状態で召喚すれば、レベルの合計は16、攻撃力は4800にまで達する。
【デミスドーザー】に投入すれば、《終焉の王デミス》・《デビルドーザー》と並べる事で5400もの攻撃力になるが、この場合は《巨大化》を用いた方が良いか。
《ユベル》との相性も非常によく、《ユベル》の弱点である攻撃力の低さを補える。
《神獣王バルバロス》などの妥協召喚モンスターなどとの相性も非常に良いが、反面《スキルドレイン》とは共存できない。
《グリード・クエーサー》を利用すれば1度に2体のモンスターの攻撃力を上げる事もできる。
また高レベルモンスターとは噛みあいにくいが、《ジャンク・シンクロン》および《ジャンク・ウォリアー》との相性も良い。
この場合は前述の《サイバー・ドラゴン》らレベル5モンスターを中心に利用すると良いだろう。
このように、使い方次第でとてつもない爆発力を秘めているカードである。
攻撃宣言時にこのカード以外のモンスターがフィールドを離れると、このカードの攻撃力が大きく下がってしまい、返り討ちに遭う恐れがある。
《魂の綱》などで常に場にモンスターを維持するようにすれば、攻撃力の低下を抑えられるだろう。
また、《ダメージ・コンデンサー》で《ユベル》のような高レベル且つ低攻撃力を持つモンスターを特殊召喚する方法も使える。
前述の高レベルモンスターを多用するならば《デーモンとの駆け引き》も有効。
また2体以上の展開を必須とするので《激流葬》などの全体除去にも注意が必要となる。
ピンポイントな対策ではあるものの、これを防いだ上で4900もの攻撃力を上乗せできる《スターライト・ロード》は非常に相性が良く、状況によっては自分の全体除去に対して発動させる価値すらある。
《メタル・リフレクト・スライム》を展開している場合、《ハーピィの羽根帚》に対するカウンターともなるなど相互的なシナジーも見込める。
Q:このモンスターが《BF−疾風のゲイル》の効果で攻撃力が半分になった場合、どうなりますか?
A:効果を受ける前の攻撃力の半分の値で固定されます。
自分フィールドのモンスターのレベルの合計が変化しても固定されたままで変化しません。(17/02/03)