フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、 自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (3):自分フィールドの戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
WORLD PREMIERE PACK 2021で登場するフィールド魔法。
カードの発動時ウォークライモンスターをサーチする効果、自分フィールドに戦士族以外が存在しない場合、お互いのスタートステップに同名カードがフィールドに存在しないウォークライモンスターを手札から特殊召喚する効果、戦士族が戦闘破壊される場合に身代わりに自身を墓地へ送る効果を持つ。
(1)はウォークライモンスターをサーチする効果。
カードの発動と同時にアドバンテージを稼ぐことが可能であり、(2)の効果で特殊召喚するモンスターの補充にもなる。
(2)は同名カードの存在しないウォークライモンスターを手札から特殊召喚する効果。
戦士族以外が存在すると発動できないため、この効果を狙うならフィールドは戦士族で固めたい。
特殊召喚したモンスターには特に誓約もないため、そのままアタッカーにしつつ効果も狙える。
(3)は戦士族の身代わりに自壊する効果。
戦闘破壊にしか対応しないがウォークライは積極的に戦闘を行うため役立つことも多いだろう。
【ウォークライ】では必須カード級の性能を誇るが、それ以外の【戦士族】でも少数のウォークライモンスターとセットでの出張採用も考えられる。
(2)の展開がバトルフェイズと若干遅いものの、単純にアタッカーやメインフェイズ2での素材要員を確保でき、(3)で場持ちにも貢献できる。
地属性・戦士族が主体の構築では、《ウォークライ・バシレオス》をサーチして展開すれば2900打点でのダイレクトアタッカーとなり、終盤ではエンドカードにもなり得る。
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