効果モンスター 星3/水属性/海竜族/攻1200/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する レベル3以下のモンスターを装備カード扱いとして このカードに1体のみ装備する事ができる。 この効果でモンスターを装備している場合、 このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する事ができる。
RAGING BATTLEで登場した水属性・海竜族の下級モンスター。
自分フィールド上に存在するレベル3以下のモンスターを吸収する起動効果と、それにより攻撃力アップと破壊耐性を得る永続効果を持つ。
《深海のディーヴァ》からのリクルートが可能で、この場合レベル5シンクロ召喚の他に《深海のディーヴァ》を吸収するという選択肢もある。
基本的にシンクロ召喚が優先されるだろうが、確実に攻撃を通したい場合等はこちらの方が有利に働くこともあるだろう。
《奈落の落とし穴》の発動を許さずに攻撃力1500以上のモンスターを得られる意義は大きい。
とは言え、攻撃モンスターを1体失って攻撃力800上昇は誉められた数値ではない。
お約束ではあるが《次元幽閉》やバウンスにも弱い。
ユニオンのように装備を解除する事も出来ない。
その為コントロール奪取した相手モンスターを装備するのも手である。
シンクロ召喚の流行でレベル3モンスターの姿もよく見られるようになった。
リリースではない為《精神操作》も有効。
Q:効果分類は何ですか?
A:モンスターを装備する効果は起動効果、自身を強化する効果と装備モンスターを破壊する効果は永続効果です。(09/10/27)