*《シールドスピア/Shield Spear》 [#he957ed9]
 通常罠
 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[フリーチェーン]]で[[単体強化]]を行う[[効果]]を行う。~

 [[ダメージステップ]]に[[発動]]ができ、攻守いずれも上げることができるので使い勝手は悪くない。~
 しかし[[《突進》]]や[[《収縮》]]の方が強力で、それが足りない時でも[[《援軍》]]、[[《城壁》]]がある。~
 つまるところ、どっちつかずという印象を強く受ける。~

-[[相手]][[モンスター]]も強化できる。~
この[[カード]]で[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を強化し、[[《オーバースペック》]]で倒す手段もある。~
しかし、あまり実用性はない。~

-[[カード名]]と[[イラスト]]からして、元ネタは「矛盾」だろう。~
その昔、最強の矛と最強の盾を売っている商人がいたが、通りすがりの者に「その矛でその盾を突いたらどうなるか」と聞かれ、言葉に行き詰ってしまった。~
その昔、何でも通す矛と何でも通さない盾を売っている商人がいたが、通りすがりの者に「その矛でその盾を突いたらどうなるか」と聞かれ、言葉に行き詰ってしまった。~
これが「矛盾」の語源であるとされている。~
詳しくは「中国の漢詩」を参照のこと。

-[[イラスト]]と採用率的な意味を込めて、何とも使いにくそうな武器である。~

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#n9cf879d]
-[[《援軍》]]
-[[《城壁》]]

**収録パック等 [#he87feb3]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP074
-[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP0XX
-[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP038

//**FAQ [#t39ae0d0]
//Q:~
//A:

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