通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠。 フリーチェーンで単体強化を行う効果を行う。
ダメージステップに発動ができ、攻守いずれも上げることができるので使い勝手は悪くない。 しかし《突進》や《収縮》の方が強力で、それが足りない時でも《援軍》、《城壁》がある。 つまるところ、どっちつかずという印象を強く受ける。