通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠。
フリーチェーンで任意のモンスターを単体強化する。
ダメージステップに発動ができ、攻守いずれも上げることができるので使い勝手は悪くない。
しかし多くの場合、《禁じられた聖槍》や《収縮》を使った方が補助になる場面も多い。
罠カードという点で見ても、除去カードの方が安定しやすい。
つまるところ、器用貧乏という印象を強く受ける。
上昇値が100ポイント低いが、強化が持続し追加効果もある《幻影騎士団シャドーベイル》の存在も痛い。
こちらは相手モンスターに使用できるが、それが利点となる事はほぼない。
完全な上位互換こそないが、どうにも優先し辛いのは否めない。