通常罠 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した、増強効果を持つ通常罠。 しかし《突進》の存在する今、このカードが採用されることはまずない。 守備力が上がるといっても、攻撃力と守備力が同時に上がるメリットは少ない。 そもそも、《援軍》《城壁》以下の上昇値ではどうしようもない。 《地砕き》回避に《エネミーコントローラー》を使いたくない場合に使うべきだろうか。
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