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*《シールドスピア》 [#he957ed9]
通常罠
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、増強効果を持つ[[通常罠]]。~
増強効果としてはやや少なく、1体にしか適用しないこと、通常罠という点ですぐに発動できないことなどを考えても、採用されることは少ないだろう。~
しかし[[《突進》]]の存在する今、このカードが採用されることはまずない。~
[[守備力]]が上がるといっても、[[攻撃力]]と[[守備力]]が同時に上がるメリットは少ない。~
そもそも、[[《援軍》]][[《城壁》]]以下の上昇値ではどうしようもない。~
[[《地砕き》]]回避に[[《エネミーコントローラー》]]を使いたくない場合に使うべきだろうか。~
//簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。)
//単体での使い方。
//コンボでの使い方。
//-原作・アニメにおいて―~
//-神話・伝承において―~
//**関連カード
//-[[]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#he87feb3]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP074
**FAQ [#t39ae0d0]
Q:~
A:
//質問だけしないでください。