《シールドスピア》

通常罠
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した、増強効果を持つ通常罠
 しかし《突進》の存在する今、このカードが採用されることはまずない。
 守備力が上がるといっても、攻撃力守備力が同時に上がるメリットは少なく、せいぜい《野性解放》程度。
 守備力を上げたいのならば《頼もしき守護者》《結束 UNITY》等、もっと強力なカードはいくらでもある。
 そもそも、《援軍》《城壁》以下の上昇値ではどうしようもない。
 《地砕き》回避に《エネミーコントローラー》を使いたくない場合に使うべきだろうか。

収録パック等

FAQ

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