*《シールドスピア》 [#he957ed9]
 通常罠
 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、増強効果を持つ[[通常罠]]。~
 しかし[[《突進》]]の存在する今、このカードが採用されることはまずない。~
 [[守備力]]が上がるといっても、[[攻撃力]]と[[守備力]]が同時に上がるメリットは少なく、せいぜい[[《野性解放》]]程度。~
 [[守備力]]を上げたいのならば[[《頼もしき守護者》]]や[[《結束 UNITY》]]等、もっと強力なカードはいくらでもある。~
 そもそも、[[《援軍》]][[《城壁》]]以下の上昇値ではどうしようもない。~
 [[《地砕き》]]回避に[[《エネミーコントローラー》]]を使いたくない場合に使うべきだろうか。~

-元ネタは矛盾だろうか?~

//-原作・アニメにおいて―~

//**関連カード
//-[[]]
**関連カード [#n9cf879d]
-[[《援軍》]]
-[[《城壁》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#he87feb3]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP074

**FAQ [#t39ae0d0]
Q:~
A:
//質問だけしないでください。