*《シールドスピア》 [#he957ed9] 通常罠 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、増強効果を持つ[[通常罠]]。~ しかし[[《突進》]]の存在する今、このカードが採用されることはまずない。~ [[守備力]]が上がるといっても、[[攻撃力]]と[[守備力]]が同時に上がるメリットは少なく、せいぜい[[《野性解放》]]程度。~ [[守備力]]を上げたいのならば[[《頼もしき守護者》]]や[[《結束 UNITY》]]等、もっと強力なカードはいくらでもある。~ そもそも、[[《援軍》]][[《城壁》]]以下の上昇値ではどうしようもない。~ [[《地砕き》]]回避に[[《エネミーコントローラー》]]を使いたくない場合に使うべきだろうか。~ -元ネタは矛盾だろうか?~ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#n9cf879d] -[[《援軍》]] -[[《城壁》]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#he87feb3] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP074 **FAQ [#t39ae0d0] Q:~ A: //質問だけしないでください。