《シールドバッシュ/Bashing Shield》

装備魔法
通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

 EXTRA PACK 2015で登場した装備魔法
 装備モンスター単体強化する効果自分への戦闘ダメージを0にする効果を持つ。

 発動条件がある代わりに付加効果のついた《デーモンの斧》
 しかし、戦闘ダメージを0にする効果は、装備モンスター自爆特攻を行いやすくなる程度で、それほどのメリットとはいいにくい。
 攻撃力が1000ポイント上昇することで自爆特攻自体もし難くなるため、それぞれの効果の相性がいまいちである。
 戦闘破壊耐性を持つモンスターに装備させてアタッカーとしつつ、サンドバッグ化を防ぐといった運用になる。
 雲魔物あたりなら攻撃力強化の恩恵もあるだろう。
 《ジェルエンデュオ》なら攻撃力2700にしつつ、戦闘ダメージを防げるので、攻撃を受けて自壊することも防げる。

 装備モンスターとの戦闘で発生する自分へのダメージを0にするため、このカード相手モンスターに装備させることで自爆特攻をサポートできる。
 ただしその場合は通常召喚されているモンスターにしか装備できないのがネックとなり、コンボカードとしては状況を選ぶ。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

装備条件について

Q:特殊召喚されたデュアルモンスター再度召喚を行い、そのモンスター《亜空間物質転送装置》効果除外されフィールドに戻った場合、そのモンスターはこのカードを装備できますか?
A:はい、そのモンスター効果を得ていない通常モンスターとして扱われた状態に戻りますが、その場合でも通常召喚されたモンスターのまま扱いますので装備できます。(16/06/30)


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